对蓝色副本通道执行:滤镜其它 高反差保留,参数设置如下图左,确定后再执行:图像调整阈值,参数及效果如下图。 5、用黑色画笔擦去五官位置及人物的头发和衣服。 6、载入选区,按Ctrl +Alt+D羽化0.4像素,回到图层面板,创建曲线调整图层,参数设置如下图
留,数值为4,确定后再执行:图像调整阈值,参数及效果如下图。 2、按Ctrl +I反相,用硬性黑色画笔涂抹人物五官部位及轮廓,然后载入选区,按Ctrl+Alt+D羽化一个像素。 3、回到图层面板,创建曲线调整图层,参数及效果如下图。
复磨皮。10、加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉磨皮有点过的地方。 11、把刚才的图层2皮肤层向下合并,方便待会的调色,液化一下人物的整体五官。 12、把合并的图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,然后把图层混合模式改为“正片叠底”。13、给人物皮肤加高光,
hift+E盖印图层,用快速蒙版工具把人物的皮肤选区涂出来,按Ctrl+J复制选区,图层混合模式改为“滤色”,降低图层的不透明度,加上图层蒙版用黑色画笔把人物五官位置擦出来。 6、新建一个空白图层,盖印图层,适当的给人物磨皮。 7、整体修饰细节,适当的锐化处理,完成最终效果。
具勾出嘴唇的选区,按Ctrl +Alt+D羽化5个像素,填充暗红色,图层混合模式改为“柔光”。新建一个图层盖印图层,并把盖印后的图层复制一层,选择菜单:滤镜 杂色添加杂色,参数默认,加上图层蒙版把人物五官轮廓擦出来。 最后盖印图层,适当的用USM锐化一下,再整体修饰细节,完成最终效果。
数: 4、利用减少杂色滤镜进行皮肤磨皮。我认为这种磨皮的方法最好,因为减少杂色磨皮是针对基本上集中在蓝、绿的通道上脸部的斑点,对五官与头发等纯色部位的清晰度细节没什么影响,而且。最关键的是不用进行复杂的不好控制的蒙版、模糊、橡皮擦等工具、模式的使用,而效果又好。执行“滤镜→杂色→减少杂色”
,加深皮肤的明暗度。原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如图1 2.按Ctrl +Enter把路径转为选区,执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为4。效果如图3。
滤镜 素描影印,细节设置为:10,暗度设置为:15。 2.按Ctrl +I反相,选择黑色硬性画笔,不透明度为100%,在人物五官位置、轮廓边线及头发部位涂抹。 3.按Ctrl +L打开色阶面版,调节图片的黑白对比度。 4.载如蓝副本通道选区
1、首先索套工具套取精灵王子的脸部。 2、然后把王子图层的不透明度调成50%,CTRL+T调整大小,要和美女的五官对称。 3、CTRL+王子图层使之浮起,点图3中红圈部分,给王子层建立“蒙板”。选画笔工具,这时要把前、后景色设置为黑色。用画笔工具檫掉边缘
5、把画笔间距改成:1%,降低流量为50%,把形状动态勾上,新建一个图层在上面涂出发丝的感觉。 6、继续刻画头发部分。7、用淡褐色画出五官的轮廓。 8、用淡红色给嘴巴上色,嘴角颜色尽量深一些,记得留反光。 9、用深色画笔刻画眼睛的立体感。
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4