3、打开人物素材,把人物抠出来,拖进来调整好大小及位置,再简单给人物磨一下皮,方法任选,效果如下图。 4、把人物皮肤及脸部单独选取并复制到新的图层。然后以剪贴蒙版的方式创建色相/饱和度及纯色调整图层,色相/饱和度调整图层把饱和度设置为:-2
,问题还没说完呢。将画面中红色的花变为绿色……但是,原来的绿叶不能变为蓝色。 那怎么做呢?可能思维灵活的读者会想到,利用魔棒选取画面中的红色区域,然后改变色相。对,如果真的想到了这个方法,那证明你的思维是很活跃的,懂得综合利用。不过不必如此,在色相饱和度选项中就可以指定单独改变某一色域内的颜色。如下图,在上方的编
火焰素材,同样选取下图所示的火焰部分,按Ctrl +J复制到新的图层,混合模式改为“变亮”,如下图。 16、同上的方法对火焰进行变形处理,过程如图21 -24。 17、再同样的方法制作下一个笔刷
过作者的制作过程非常简陋,只稍微介绍下思路,其它如调色及细节修饰方法多没有详细说明,制作的时候只有靠自己去慢慢调整。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,打下下图所示的素材,用套索工具适当选取下图的两部分适当羽化后放到画布的两边,把边缘部分用加深工具或者橡
“好”按钮后将弹出“曲线”对话框,调整曲线。(12)选择“图层/新调整图层/色相/饱和度”命令,用与上一步同样的方法开启“色相/饱和度”对话框,在对话框中勾选着色选项进行色相的调整。(13)新建图层2。选取画笔工具,单击属性栏中的喷枪按钮,在画笔面板中设置画笔类型,设置前景色为白色,在图中多次单击鼠标左键,为文字加上
斑斓的效果。 1、首先曲线提高整个人物的亮度,然后再添加选取颜色和色彩平衡调整图层,把人物调的偏蓝一些。 2、为了使人物更加的有层次感,添加一个“加深减淡”图层,有两种方法,任选其一即可。 3、将人物复制一层并垂直翻转压缩,右键
,按Ctrl +Alt+D羽化4个像素后按Delete删除,如下图。 4、同样选取左边部分,羽化4个像素后按Delete 删除,如下图。 5、同上的方法再制作其它矩形,大致效果如下图。注意好矩形的边缘过渡效果。然后把这些矩形图层合并,不详费功夫的可直接用下图所示的P
取出人物的高光选区,然后只要调整下曲线或色阶皆可,方法非常简单实用。 原图 最终效果 1、首先将原图在PS中打开,CTRL+J复制一层。(小贴士:初学朋友一定要养成这个习惯,尽量不要在加锁的“背景层”上操作。)然后选取模糊工具,强度60%上下,将MM的皮肤部分进行模糊
。然后执行:滤镜 素描基底凸现,参数设置如下图。在光照的选项里我们需根据图片的光照来选取。 4、确定后把不透明度改为:6%(我通常在用是8 -12%,因为后面还需要介绍用天津杂色来增加皮肤质感的方法,所以这里的不透明度没那么高),接着天津图层蒙版,把皮肤以外用黑色画笔擦除,再按Ctr
力,画笔大小是4PX; 28、效果如图; 29、同样的方法制作其他部分; 30、新建一层,做盖子上的东西,用椭圆选取工具画出如图形状并用#b6b8ad填充; 31、把选区向上移动几像素,用加深减淡工具进行调整;
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