无限光1的按钮,然后改变其颜色#bfb7ac,其强度30%,它的阴影柔和度到20%。 38、您可以使用移动工具移动光照到你喜欢的位置,或使用如下所示的坐标的值。 39、在3D面板上点击下方的将新光照添加到场景,并选择新建点光。 40、改变点光源
并后的描边路径层添加图层模板,并选择黑色画笔,不透明度为60%,在蒙板上涂抹,让部分光效突出,效果如图。 28、复制描边路径层,执行滤镜——模糊——高斯模糊,半径设置为3.5,并将这一层外发光样式的图层混合模式修改为点光。 29、新建一层,得
度。 打开小船素材。匹配颜色对我们的海层数,图像-调整-匹配颜色。 14、使用选择工具,删除除小船以外的部分 设置混合模式为点光然后使用橡皮擦工具擦出小船附近仍然不需要的部分。 复制这层数,确定混合方式为正常。 滤镜-模糊-高斯模糊(“大概2到3个像素吧”)。然后使用小
如下图。 斜面和浮雕: 等高线: 图案叠加:混合模式为“点光”,图案为之前定义的图案,其它设置如下图。 11、确定后把填充改为:0%,得到下图所示的效果。 12、按Ctr
板最上面新建一层,执行滤镜——渲染——云彩,然后按Ctrl+U执行色相/饱和度,勾选着色,数值如图。 18、点鼠标右键,创建剪贴蒙板,混合模式设置为点光,不透明度20%,这一步的目的是让冰有一点点泛蓝的感觉。 19、新建一层,填充黑色,执行滤镜——渲染——镜头
#f4f4f4)加一个同心圆,填充蓝色(#0084ff),然后加内阴影再加一个同心圆,填充黑色(#1f1f1f),然后加内阴影再加点光,画一个椭圆(#000000)最后再给整个眼睛加点渐变光,眼睛搞定!5.2接来下画乌龟的嘴巴,画出形状填充(#5c363b)加渐变和内阴影。画牙齿(注:牙齿上的阴影是前面嘴巴添加内阴影的
骤了,建立色阶调整层 参数如下01.00197然后OK。(把色阶的亮部拉到正常的位置,提升一点点亮度,是这步的目的!)14、蒙版该层填充黑色,然后用(低透明度的)白色小笔刷,简单的刷刷小瓢虫让它更细腻,不要完全把它画上,只是一点点的突出。(如过你注意点会发现,瓢虫翅膀上的光减弱了一点点。很细腻的局部调整!)最终效果。
充降到0%,给方案加上内发光和外发光。接着给字体加上光效纹理,点出文字选区,给光图层应用蒙版,模式设置为滤色。素材调色给素材加上投影,融入场景。然后给素材接触地面的地方用画笔刷一些雪融入地面,或者用蒙版。加入雪花:用画笔2PX,硬度为100%在雪地上随意点一些,降低一点不透明度。再添加大雪花,这里用到雪花画笔。再新建
出紫色炫光夜景效果|内容:用PS打造出炫丽的紫金夜景风格,一起来学习吧。效果对比(左为原图,右为效果图)原图:第一步,我们将图片调为黑白为什么要调为黑白?因为原图中的色调会影响最终效果。如果不调为黑白,那制作出来的效果就变成下面这样的了第二步:Ctrl+Shift+鼠标左键,点击各通道图层,提取高光信息(需要点几个通道
重了一点,又调整了一下。12、画出云彩,这里的云彩我直接用PS里面的云彩笔刷画的。13、在蝴蝶的下方新建图层,改为颜色减淡,喷上红色的光。14、用笔刷给画面点上光点和蝴蝶,也加上红色的光。图大致画完了。 15、这个色调有点太红了,于是使用色彩平衡和色相饱和度的调整层来调整整个画面的颜色。
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