头部抠出来,复制到新的图层。 15、打开下图所示的人物素材,下面将要给人物换头像。 16、把抠好的图像拖进来,按Ctrl +M适当调整下颜色,如图28,然后适当调整大小,如图29。背景人物有突出的部分用涂抹工具涂掉。
颜色啊?然后甚至还开始记录一些调色参数,什么红色加多少,蓝色减多少,这个加10,那个减5的。面对这些问题,我想说,修片不单单只是调个颜色修修人物,不只是手法上的一些技巧。更没必要要去记那些参数,因为每一张照片它的原始数据都是不一样的,更多的还是你脑海中的理念,就算告诉你这张照片该怎么怎么调,怎么怎么修,你会了。但是在换
整-曲线ctrl+m)。 4、新建一个图层,选择画刷工具将眼睛涂成你想要的颜色。 5、图层模式更改为点亮。 6、给MM的衣服换个花纹,找个你喜欢的花纹图案,放到新层中。 7、新建层,透明度设置为53%,并使用多边形套
美化调色|内容:素材图片像素不是很高,整体感觉有点失真和偏色。处理的时候最好把背景部分换掉或者模糊处理。这样整个画面就没有那么杂乱。人物部分重点在磨皮和细节的处理。色调可以按照自己的喜好调整。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及洋红进行调整,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色
不够强烈。换个说法就是只要调干净了人物与景物色协调就可以。2、整体调亮,在这里我先把背景复制一层,适当锐化一下,然后创建色阶调整图层,适当调亮。3、丰富颜色。新建一个图层填充颜色:#FFDA06,然后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:45%。叶子的颜色开始有黄有绿,比以前丰富了一些。4、分离颜色。在这里的
来。我们使用“动态颜色”选项来达到这个目的。如下左图,将“前景/背景抖动”设为100%。这个选项的作用是将颜色在前景色和背景色之间变换,默认的背景是白色,也可以自己挑选。如下右图。 上图在绘制中更换了5种背景色:黄色、灰色、绿色、蓝色、紫色。加上前景色橙色,总共是6种颜色。但是仔细观察就会
人物的边缘线刻画出来。2、用接近肉色的颜色,将五官的雏形画出来。注意不要用一种颜色从头画到尾,应该充分考虑到色彩的变化。例如眼睛边上的色彩为深褐,而鼻翼边上的色彩为桃红。 3、利用“正片叠底”的图层对五官进行细化,先画阴影。“正片叠底”的图层属性特点就是能够加深颜色,但不会覆盖下面已经画好的部分。相当于
原图素材背景及人物肤色都有很多杂色。严重影响了照片的质量。处理的时候需要给人物磨皮,背景部分可以模糊处理或者换其它背景。至于整体色调可以按照自己的喜好调整。原图最终效果1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图确定后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖
照的时候不可能把背景换掉,有的人物照片拍出来后背景等感觉非常杂乱,处理的时候可以适当的换个背景,如果人物比较难扣的话可适当用主题色把背景涂掉。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼,然后创
,所以把笔刷硬度调到最低,开启用笔压控制透明度。颜色选取比底色明度稍高、色相偏黄作为较稀疏的气泡。(看观察的第二点)画的方式为中间更集中、透明度更高。边缘分散的地方透明度较低。 四、做中间和边缘白色集中的气泡底色。再这里我参考了一下原图调整了一下底色的颜色。 将气泡的底色挖空,就开始有了气
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