50像素/厘米(电脑配置好的画布可以设置大点.差的就小点.后期动一下就要等半天的哦)将照片置于目标图片上,设置透明度为50%(友情提示:透明度快捷键---小键盘数字键)ctrl+t进行旋转或者缩放调整到合适位置,使其重合度达到70%以上,如果达不到那就换一张照片或者目标图片。 对于初学者而言,目标图片是必
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成在血迹边痛哭的美女|内容:本教程总体是为了渲染一种恐怖,忧伤的氛围。为了突出这种效果。作者把画面的色调调得非常暗。并加上了一些类似血迹的东西。画面还真有几分恐怖。最终效果 1、新建一个1024 *800像素的画布。拖入背景素材。按Ctrl+T自
自然的卷边效果|内容:制作卷边的思路非常简单。过程:先给图片描边做出照片感觉;然后用变形工具调整好需要的扭曲效果;最后给图片背面加上渐变,局部增加投影即可。最终效果 1、画一个矩形矢量框,添加10像素白色内部描边。
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop给照片添加简易相框|内容:效果图:打开一张图片、ctrl+j复制图层1、用矩形选框工具在图片上画一个比图片小缩进半寸左右的矩形、然后左键点击Q快速蒙版工具。下图:点击滤镜-像素化-碎片两次。下图:点击艺术效果-壁画设为0、0、3、在碎片一次。下图:滤镜锐化6次。(目的加
材图片制作星球爆炸的效果。在开始制作之前,先找一张龟裂效果的图片,在搜索引擎中可以找到很多这样的图片。本文使用下面这张素材图片,并以此介绍制作步骤,如果使用其他图片,某些步骤可能要根能要根据需要略作调整。素材图2、在Photoshop中新建一个600×450像素,背景为黑色的文档,并命名为“爆炸的星球”。打开素材图片,
大小是相同的,因为都是无限大。只是不同图层中所包含的像素可能不同。所谓像素不同就是指图层中图像的大小或颜色上的差异。比如上例face层中的像素数量就多于eye层。而我们通过复制的两个眼睛层,像素数量和颜色都是相同的。如果更改了其中一个眼睛层的颜色,那么这两个层的像素就属于数量相同而颜色不同了。本次教程结束,祝您学习愉
PS图片处理|标题:PS合成童话中的恐怖城堡场景|内容:效果图合成的过程不难,不过作者的光影处理的非常完美,尤其是古树及城堡部分,需要根据光源设定暗部及高光,局部还需要重新调色。最终效果 1、在photoshop中创建一个1600像素宽,1600像素高文档。 打开城堡图片放置
,接下来我们将创建地面。我用渐变工具在一个新层上创建一个由白色到透明的径向渐变(如你在下面第一张图片所看到的)。然后,这个大的白点需要一点透视效果,所以在这里我按Ctrl +T键扭曲它(下面第二张图片)。使用半径为40像素的高斯模糊来模糊点。然后,我复制这个模糊点,延伸它一点点(Ctrl+T键),并做了两个以上的副本
把人物部分抠出来,复制到新的图层。 2、新建一个450 *260像素的文件,背景填充颜色:#EDE2c4,拉入下图所示的花朵素材。图层混合模式改为“正片叠底”,添加图层蒙版,用黑色画笔涂抹图片边缘,与底图融合。新建一个图层盖印图层。执行:滤镜 杂色添加杂色,数值自定。确定后再执行:滤镜
的霞光|内容:泛白的图片增加天空是常用的美图方法。过程也很简单,只需要把天空部分加到图片泛白的天空部分,适当用蒙版等控制好范围,后期渲染一下颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,用套索工具把树木边缘部分选取出来,适当羽化20个像素,然后创建色阶调整图
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