子部分的处理:只需要吸取皮肤的暗部颜色,用低流量的柔角画笔画出鼻翼的厚度。 6、头发部分的处理:首先吸取棕色把头发的底色铺出来。注意头发与皮肤的交界处,不要涂到皮肤上。吸取皮肤暗部的颜色,用钢笔路径描边画出头发大致的层次。画笔只是一般的柔角画笔而已。 7、仍然使用钢材的路径,
画头发方法也很多,这里我只讲自已的画法,也许不是最好的。用钢笔勾出发丝,然后复制,合并发丝图层,再复制,然后用移动工具摆放位置。 8.宝剑的画法主要是显示出它的质感,剑身要注意高光,明暗部位同样是用加深减淡,在执行滤镜-----杂色-----添加杂色;参数如下: 9.衣服的纹
我们头发是将耳端上方盖住的。。。为节约时间,不细做耳端。头发的制作,我是用插件笔触画的。 23.头发的画发是,先建新层。用路径勾出头发所在位子的大概轮廓。 再用渐变工具工具头发的明暗走向进行填充。 24.再新建一层,用头发插件笔触 画出头发。这样头发就有明暗光泽了。檫去多余的渐变
的精灵美女|内容:单用PS鼠绘人物可能比较耗时,如果有美术基础的可以用数位板来画。新手最好根据作者的提示,一步一步去画,没有基础也不用担心,因为人物的画法都大致一样,主要包括几个大的方法如面部,头发,躯干及服饰等。多看多练习几次,就会很快上手。最终效果 1、首先,用钢笔工具勾勒出人物的
9、头发基本使用网上常用的画法绘制的(先用路径工具单线画出,然后用适当的颜色描边路径,最后把发根处模糊即可)。头饰的画法也不难,但很繁琐:首先建一个名为“头饰”的图层组,然后在该组内新建一个图层,建立一个椭圆选区,用画笔工具绘出珍珠效果;用同样的方法画出圆环、银叶、翡翠等(每个部件都
的笔一笔笔划.然后稍微模糊1下..尽量看起来毛绒绒.但我知道失败了。 画到头发.我开始感叹画板的伟大..用鼠标画真的很辛苦…也是一条条画的,耐心哦..顺着头发方向大概可以了吧…签个名..算是完工了..吧..其它的不管了总结:大家会发现.我的画笔是由大—小逐渐减小..整体—局部.学过素描的
几个碎发。主要高光的位置及头发的走势。 4、配饰的制作:讲到配饰,其实我处理的也很简单,涂抹,描边及颜色修正。这里主要提一下耳饰的制作。原图没有,淫才要完全靠自己画出来。不过图形简单,只要掌握好高光的画法就可以了。5、衣服的制作:同配饰一样,涂抹,沟边。要说的是可以适当的提下亮度,增加手绘
绘中眼睫毛挺重要的,画的不好很影响整体效果,我也不会弄(没有美术基础的杯具啊),大家如果嫌麻烦,可以自己去网上下载睫毛笔刷,直接画上去就行,下面还是说说我的画法吧。 8、以下为头发及脸部阴影部分(效果图中,头发是后来重新修改的,多加了些发丝,原理都差不多,不喜欢此头发效果可参照另一篇头发教程)。
6、眉毛和睫毛的画法如下。 7、鼻子高光和嘴巴的处理办法如图。 8、头发我一般的做法就是用柔色画笔先涂层底色,最好不要用全黑,因为这样不仅糊而且没有层次感。 9、用比底色深的颜色画上头发阴影,这样画出来的头发会比较立体有层次一些。
工具提出人物的鼻梁。 13、由于教程赶制的比较匆忙,没有截过多的操作图,下次我专门写一篇关于嘴的教程,嘴的画法我将在下次的教程中详细介绍。 14、本身构图时倒立的,个人不习惯画倒立的图,所以把图调正了绘画。等画好了再旋转回来。然后再绘制头发,还是钢笔工具顺着头发的走势勾勒路径
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