原稿放在里面备用! 6、选择新剩余的黑色部分拉出一个新的图层,白色部分删除。 7、在新的图层上执行:滤镜--扭曲--旋转扭曲,数据如下图。 8、把背景填色为深颜色,可以任意的填色,最好是渐变色! 9、然后把你做好的弧
3、接着执行关键的一步。选择菜单“滤镜模糊径向模糊”。参数设置如下: 执行2次该操作,得到一个扭曲效果,如图。 4、选择菜单“滤镜扭曲旋转扭曲”,设置角度为120度。将该图像稍稍旋转。 5、现在图像看起来是不是比较有趣了?接下来我们
、滤镜—扭曲—切变。 3、“滤镜—扭曲—球面化”,“数量”设置为“100%”。按ctrl+F重复执行1次。 4、用圆形选框工具选住文件中间的圆,反选,Delete键删除多余部分。 5、“编辑—自由变换”,将“图层1”缩小一些。“滤镜—扭曲—切变”
选区、羽化、添加杂色3或5,进行扭曲变换。 6、制作海浪。新建一层,用柔角画笔按照波动的形状画出远粗近细的两条线如图,将该层模式设置为溶解,用模糊工具再划拉几下,然后在该层上边新建一层,链接该两层并合并。合并后对该层执行高斯模糊1,再执行扭曲变换如图。再用套索工具按海浪的走
,颗粒类型选择垂直,如图2所示,图像效果如图3所示。 3、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令,在弹出的旋转扭曲对话框中,设置角度为-50,如图4所示,图像效果如图5所示。 4、按Ctrl+A键,将文件窗口全选,
2、执行滤镜\扭曲\极坐标。 3、滤镜\扭曲\玻璃,选择微晶体纹理,在CS2以后的版本中,这个纹理叫小镜头。 4、好,经过一系列滤镜,得效果如图。 5、用选择工具选择一个正圆区域,执行滤镜\扭曲\球面化。
反选透明区域,并将前景色设置为白色,按ALT+Backspace将前景色填充到选区中。 4.CTRL+T取消选区,单击滤镜—扭曲—海洋波纹命令,并设置对话框参数为:大小13数量20,确定。 5.将图层1复制并生成副本,然后选取滤镜—模糊—高斯模糊命令,
,选择“扭曲“滤镜中的“海洋波纹“,参数为:波纹大小:6,波纹幅度:14,效果如下所示: 4、执行径向模糊滤镜,参数为:数量为100,模糊方式:缩放,品质:最好。完成后效果不佳,再按Ctrl+F,重复一次滤镜效果。效果如下所示: 5、用按Ctrl+J,复制一层。再次应用“扭曲“滤镜中
3、完成后合并液晶显示器图层。新建图层,按D键恢复前景色和背景色,绘制矩形选区,滤镜——渲染——云彩。 4、不要取消选区,滤镜——扭曲——旋转扭曲。 5、使用椭圆选框工具,按shift键绘制正圆选区,羽化20像素,反选,删除。再反选,右击鼠标——变换选区,按shift
工具款选大象周围部分水域,按Ctrl +Alt+D羽化,数值为30,然后执行:滤镜扭曲旋转扭曲,数值自定。 10、再一次在图层“水面”上使用椭圆选框工具框选大象脚下部分选区,羽化一下,然后执行:滤镜 扭曲水波,参数设置如下图。 11、打开下图所示翅膀素材,把两个
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