,暗部区域色彩比较深,这样的人物脸部看起来才会比较立体。 9、下面加强人物皮肤的质感,使用选取颜色命令使人物皮肤显得厚重。 10、皮肤已经变得厚重了,只是质感还不强烈,下面对人物的高光、亮部、中间调和暗部分别进行调整,使高光更亮,暗部更暗,这样人物就会更有立体。
仿制图章工具,众所周知,仿制图章工具修图会使人物的皮肤变得细腻,然而运用多的话就会失去人物原有的皮肤质感,因此要多多利用修复画笔与修补工具,这两个工具的工作原理是复制“源”的纹理质感,能够更好的保留质感。注:保留皮肤质感,除了多用修复画笔以及修补工具外,在图像最终完成效果前添加杂色和USM锐化,效果更加(详细见第八步)
用带有质感的平头笔刷。 9、进一步深入山上的积雪。 10、继续深入其他山体。 11、山头完成得差不多了,我们开始刻画山体、山脚部位及中前景的平地。为了增加质感,我们快速自制一个笔刷。 12、下面我们自制一个有小花小草暗示质感细节的
教程分类:PS文字教程|标题:如何用PS滤镜与动作制作出暗调金属质感立体字|内容:本教程立体字制作比较独特,金属字表面质感是用滤镜及样式来制作,操作也比较简单,用镜头光晕做出质感,然后用简单的图层样式加强质感。立体部分作者用到了动作,这样做出的效果更逼真。最终效果 1、在pho
把祭坛上的雕花细致刻画出来,不用太在意目前它的质感和金属感,先把大体形状勾勒出来。注意祭坛上的白色玫瑰也是要着重表现的对象。接下来把大的光感表现出来,可以使用正片叠底层来进行控制,然后要注意祭坛的高光表现,这样才能表现出祭坛的金属质感,最后为了突出祭坛的金属以及腐朽的质感我们可以给祭坛上一层材质,如图所示,叠好材质以
程|标题:Photoshop制作晶莹润泽的珍珠效果|内容:学习Photoshop的朋友,或多或少都会要做一些带有质感的东西,比如金属质感、木材质感、皮毛质感、玻璃质感等。现在我们要教大家的是如何做出珍珠质感最终效果图1.新建一个文档,在工具栏中选择椭圆工具,在工具栏中选择“创建新的形状图层”。打开信息面板,按住Shi
,中性灰用途只广泛,这里除了调整影调突出主体,还对人物进行了修饰(模特妹子实在太瘦了...才90多....),以及质感上的处理。涂抹后中性灰中性灰调整光影及人物整体影调的调整指导思路依然是突出主体,塑造质感。因此这里在中性灰层的涂抹中压暗了周围环境,强化了人物高光及地面的阴影,以及服装上的光跟阴影。妹子真的很瘦...通
4打磨质感游戏LOGO为什么大部分有质感,为什么都不平面化处理呢?因为你的产品不是像COD这样具有历史的游戏。COD第一代产品的LOGO是肯定有质感的,只不过是经过多代产品沉淀迭代,产品LOGO才逐渐走向轻质化无质化,因为COD字形标识已经在玩家形成一个品牌视觉符号。它的LOGO无需再向玩家传达它的游戏特性。质感是最好
质感,最后修饰细节更换背景等。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。头发形状顶部太尖,用液化修改。腰身有点过宽,可以用自由变换。 2、修去瑕疵,在这个过程中,你要观察图像的问题,包括颜色是否均匀,皮肤质感
片美化|标题:Photoshop给偏色的美女照片整体美化|内容:美化之前我们先看原图,分析原图是美化之前必须做的一件事,本教程的原图素材需要美化的是粗糙的皮肤质感,散乱的头发以及干燥的下眼睑和指纹。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +Sh
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