置于图层面板的最顶层,按CTRL+T将图像同比例缩小,双击此图层,去除内阴影、内发光、光泽的设置,将投影的距离、扩展、大小都设置为0;将斜面浮雕的样式更改为枕状浮雕,深度设置为100%,大小设置为1个象素,软化设置为5个象素,取消阴影的全局光设置,将阴影的角度设置为120度,高度设置为10度,其它不变;将渐变叠加的不透
加好图层样式后的效果如下图。 3、按Ctrl +J把当前文字图层复制一层,然后修改一下图层样式,去掉内阴影和图案叠加,斜面和浮雕及等高线参数设置如下图。 4、确定后把填充改为:0%,效果如下图。
。阴影:颜色改为:#383838,大小为10。 5、内阴影:颜色更改为:#625841,大小13,等高线为半圆轮廓。 6、斜面和浮雕:深度为450,大小为10.光泽等高线自定义如图,并勾选消除锯齿;更改高光模式颜色:#fff19,阴影模式颜色:#8a7b3e。等高线只要勾选消除锯
文字缩略图蓝色区域调出图层样式,先设置斜面和浮雕。具体参数设置如下图,阴影部分需要去掉“使用全局光”前面的勾。 等高线选择波浪形,如下图。 内阴影:选择合适的颜色及等高线,同时也要去掉全局光前面的勾。 内发光:颜色设置为橙黄色:#e6b15
,但是在此之前,掌握这些规则是必须的。 Tip2:关于高光、渐变和投影 网上所说扁平化风的三大要素:去高光、去渐变、去阴影。这么说是有点绝对了,我认为应该是去掉过渡式高光、过渡式渐变、过渡式阴影。在这篇文章里,扁平化高光、阶梯式渐变以及所谓的长投影是允许的。Tip3:色块的形状和颜色色块在扁平化设计中占据着很重要的
层应用如下图层样式。斜面和浮雕:深度358%,大小8,不勾选使用全局光,角度117,高度69,勾选消除锯齿。高光模式不透明度100%,阴影模式颜色#b0a697,不透明度28%。 等高线:半圆轮廓,勾选消除锯齿。 图案叠加:混合模式“柔光”,不透明度50%,图案“细胞”。
平滑,深度:100%,方向:上,大小:10像素,软化:0像素,阴影角度:120,勾选使用全局光,高度:30度,光泽等高线:锥形-反转,勾选消除锯齿,高光模式:叠加,不透明度:75%,阴影模式:正片叠加,不透明度:0%,勾选等高线复选项,等高线:线性,勾选消除锯齿,范围:60%,如图9所示。
阴影不是落到其他地方的,而是手上。载入手的选区! 19、为阴影层添加蒙版。可以看到阴影的遮照效果。阴影层的混合模式要选择为正片叠底。 20、修改阴影的透明度。我们现在来改变阴影的位置(树叶的影子投影到手上,怎么也得有些错位吧。),点击那个蒙版与图层之间的链接符号,取消之。这是为了移动阴影
内阴影:颜色更改为#2a530b,不透明度为85%,距离18,阻塞25,大小37。 外发光:改变扩展到47,大小10。 内发光:改变混合模式为“正片叠底”,颜色#1ba500,大小13。 斜面和浮雕:改变大小为20,勾选“消除锯齿”,改
具把鼻子的轮廓选取出来,按Ctrl +Shift+I反选,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%左右,然后用吸管吸取鼻子周围正常肤色的颜色,用画笔涂抹,消除阴影部分,如图4,5。 5、用套索工具把鼻子下面偏红的部分选出来,如图6,按Ctrl +Alt+D羽化2个像素后创建色相/饱
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