t键在图层面板的当前图层缩略图下方移动,出现两个小圆环后点一下就可以创建剪切蒙版。然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%。这一步是给球杆增加木纹。 10、新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的选区,随意填色后,再添加渐变叠加图层样式,颜色设置及效果如下图。
—调整,分别调整色阶,色彩平衡和饱和度,具体数值可自由设定,将画面提亮即可。如图1。 B:打开素材1,用“多边型索套工具”将素材图一分为二,下面木叶城市的部分,放到主文件下面,上面的九尾狐狸,放到主文件的最上面。如图2。 这个时候就要用到“羽化”了。“羽化”的作用就是使图像的边缘部分稍微模
2、打开背景素材。 3、拖进来后调整大小位置。 4、我们给木纹背景来个渐变,压暗边角。如下图。 5、选择文字工具,分层输入文字。 6、单击底部文字图层,按住S
创建一个新层,并起名为“木纹”。 4、选择油漆桶工具 ,并在顶部的“选项”栏中,选择填充类型的模式,从模式下拉菜单中选择木纹。然后在木纹这个图层上使用用油漆桶工具。 5、“木纹”图层之上创建一个新层,并把它称为“渐变”。 选择渐变工具,设置前景色为黑色,
出现我们需要的效果。 10、紧接着我们可以开始表现小木桌。小木桌在我们的画面中非常的重要,所以在刻画时候应该要格外的用心,我们为木桌考虑了一些纹理效果和浮雕花纹。这个时候我们可以用我们的炭笔来进行刻画,首先江肌理、花纹最深的地方表现出来,需要注意的是这个时候深色的地方大都在暗部,所以我们
景色#cdcdcd,背景色#f3f3f3,敲「Enter」键 5——7次,给文字添加描边路径,如果你想看下效果,摁快捷键「A」到直接选择工具,然后回车,路径木有了。 8、Ctrl+单击文字图层缩略图,得到选区。 9、创建一个新图层,命名「纹理」,改变前景色
3。 19、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#FFEBB5。 20、木纹部分大致刻画好的效果如下图。 21、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图26。 22、调出
程|标题:教你用PS设计出可爱的冰淇淋字体效果|内容:本篇字体教程跟大家讲解如何用PS设计可爱的彩色冰淇淋主题字体,用图层样式制作出冰淇淋的字体效果,然后再用木纹素材做出冰淇淋的木棒即可,不算难,分享给大家学习。步骤1:我们新建或Ctrl+N,创建2000x1600像素大小,分辨率72像素/英寸,RGB颜色,8位,背
工具勾出一个长梯形,用术语叫“琴颈”。 图06 (7)第七步,一样的办法,将路径转化为选区并填充颜色,这里我想让它拥有木纹效果所以填充为近似于木头的颜色。(如图07所示) 图07(8)第八步,同样的办法画出琴头,填充跟琴身同样的颜色。(如图08所示)
层解锁。将前景色设为#736357,选择油漆桶工具,给背景图层上色,如下图。 27、为该图层设置如下混合选项。注意:在图案叠加中添加木纹图案点这里下载。 28、选择圆角矩形工具,将半径设为 5px。将前景色设为黑色(#000000)创建一个28
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