法。原图 最终效果 1、打开原图素材,使用Neat Image滤镜降噪处理(没有这款滤镜的可以去网上下载),按Ctrl+J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色。然后放大图像,使用白色画笔在有杂色的地方涂抹,对图片进行精细
调成黑白效果。然后用滤镜加上水墨纹理。可以用外挂滤镜也可以用PS自带滤镜处理。最后就是简单的装饰。原图 最终效果 1、打开素材,调整色阶,压暗画面。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行滤镜高斯模糊,数值为5,
,把人物身上比较大的斑点涂掉,修复画笔的设置如下图。3、用Protraiture外挂滤镜进行磨皮。数值可以参考下面的。如果你还没有这款滤镜可以去网上下载。4、点通道面板,把蓝色通道复制一层,得到“蓝副本通道”,对“蓝副本通道”执行:滤镜 其它高反差保留,数值为2。执行:图像计算,混合模式选择“线性光”,其余默认。得到
ge滤镜,可以去网上下载。 3、点击应用后执行:渐隐Neat Image80%,然后添加图层蒙版,用黑色画笔把嘴唇、眉毛、睫毛头发等不需要磨皮的部分擦出来。 4、盖印图层,执行:滤镜--锐化--智能锐化,参数如图。 5、盖印图层,执行:滤镜--
模式,通过调整曲线来增加色彩,如下图。 5、增加层次对比。可以单独下载一个HDR外挂滤镜,照片调如后可以增加对比和清晰度。 6、HDR处理后图像出现了许多噪点,使用Noiseware Professinal外挂滤镜进行锐化,如下图。 最终效果:
图,确定后用NeatImage滤镜磨皮(没有这款滤镜的可以去网上找相关下载,也可以手动磨皮)。 2、眼睛部分的处理:新建一个图层,选择棕色画个眼珠,图层混合模式改为“叠加”,然后加高光。对眼珠叠加图层执行:滤镜 杂色添加杂色,数值稍微小一点,然后再执行:滤镜模糊径向模糊。这些都是眼睛处理
等不需要质感的地方。 3、做好后,新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,对这一层使用Noiseware滤镜润色(如果没有这款滤镜可以去网上下载),参数设置如下图。也可自行设定。加上图层蒙版把不需要的地方擦出。创建阴影/高光调整图层,参数设置如下图,其余数据默认。目的是增强皮肤的对比
但是可选颜色里面有相对值和绝对值。调色的时候配合用,调出的效果也不错。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,使用外挂滤镜:Noiseware磨皮。如果你还没有这款滤镜可以去网上下载。具体参数如下图。2、创建曲线调整图层,对红色和绿色进行调整,参数及效果如下图。3、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿进行调整,
:滤镜模糊高斯模糊,数值为0.5左右,然后把图层混合模式改为“柔光”,再适当调整下图层不透明度。8、新建一个图层,盖印图层,适当用加深工具稍微调整下明暗度。新建一个图层盖印图层,执行:滤镜其它高反差保留,数值为4,确定后把图层混合模式改为“柔光”,再适当减低下图层不透明度。9、新建一个图层,盖印图层,适当用HDR滤镜锐
滤镜外挂。有了它可以制作一些类似高清的专业相机拍摄效果。原图:最终效果:1、打开素材图片,对天空添加云彩,适当降低云彩的不透明度。2、按Ctrl +M对云彩调整曲线,参数及效果如下图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,利用HDR滤镜外挂增强清晰度。如果你还没有安装这款滤镜可以去网上下载
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