一个图层,用钢笔勾出顶部暗调部分的选区如图7,羽化5个像素后填充颜色:#5F6468,效果如下图。 6、新建一个图层,用钢笔勾出顶部高光部分的选区,羽化2个像素后填充颜色:#A0A0A0,如下图。 7、新建一个图层,用钢笔勾出图9所示的选区,羽化8个像
钢笔勾出右侧边缘暗部选区,羽化15个像素后填充暗黄色:#BDAA47,如下图。 13、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部选区,羽化8个像素后填充暗黄色:#92640D,取消选区后用涂抹工具把边缘过渡涂抹自然。 14、新建一个图层再来制作左边的高光。用钢笔勾出图14所示的选区
5、新建一个图层,用钢笔工具勾出蜡烛的轮廓,转为选区如图7。再选择渐变工具,颜色设置如图8,然后由上至下拉出图9所示的线性渐变。 6、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,羽化10个像素后填充暗红色:#DD552F,取消选区后用加深工具把底部稍微涂暗一
一定的难度的。首先是飞溅液体的轮廓勾图,需要用钢笔勾出较为复杂的图形。然后在添加样式的时候,参数设置要合适,这样做出的质感才自然。最终效果 1、新建大小自定的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,用钢笔工具勾出喷溅液体的轮廓。转为选区后填充白色或乳白色。 2、双击勾
11、新建一个图层,用钢笔勾出右上部的高光选区,羽化15个像素后填充稍亮的橙红色。 12、新建一个图层,用钢笔勾出右下角部分的暗部选区,羽化8个像素后填充暗红色。 13、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘的暗部选区,羽化8个像素后填充较深的暗红色。
钢笔勾出右侧中间部分的高光选区,填充红色,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把顶部及底部边缘的过渡擦出来,如下图。 7、新建一个图层,用钢笔勾出中间部分的高光选区,填充黄色,取消选区添加图层蒙版,用黑色画笔涂抹一下边缘过渡。 8、新建一个图层,用钢笔
建一个图层,用钢笔勾出中间暗部的选区,填充暗红色:#970403,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把顶部稍微涂点过渡效果,如图17。 14、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充黑色。 15、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素
8、新建一个图层,用钢笔勾出图11所示的选区,拉上图12所示的线性渐变。 9、新建一个图层,用钢笔勾出鼻子部分胡子的选区,拉上图14所示的径向渐变。 10、在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出图15所示的选区,拉上图16所示的线
2、眼睛的制作,用钢笔工具画出如图形状,建立选区后按Ctrl+Alt+D羽化20-30左右,然后用曲线加深出眼眶。接着画出几条大致的眼线。如图,钢笔描边3个像素。然后用加深工具加深眼眶。然后画出眼白部分,用钢笔工具画出眼珠的轮廓如下图。然后给眼珠山色。分别用画笔工具画出瞳孔的反光部分。最后用钢笔工具画上睫毛。
、新建一个图层,制作中间部分的高光。先用钢笔勾出稍大的选区,羽化6个像素后填充紫色。然后新建一个图层,用钢笔勾出稍小的选区,羽化2个像素后填充稍亮的紫色,如图12。 11、新建一个图层,继续制作顶部的高光,同样用钢笔勾出选区,羽化1个像素后填充淡紫色。
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