9、让整体照片颜色更协调,把人物的衣服颜色改变了一下。在这用到了,“色相/饱和度”选择编辑中的任何一种颜色,用吸管工具点击人物的衣服,这是你会发现编辑中会自动默认为青色,这时在调整色相选择红色,在加点饱和度让颜色更亮。 10、这样衣服的颜色和背景的颜色整体会更统一些。注意:在调
给人物磨下皮,磨皮方法自选。2、新建一个图层填充颜色:#d5edef,图层混合模式改为“颜色”,不透明度改为:30%。加上图层蒙版只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉。3、新建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。 4、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后把图层混合模式改为“颜色”
颜色减淡”,加上图层蒙版,只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉效果如图6、新建一个图层,盖印图层,适当给人物磨下皮,效果如下图。7、新建一个图层,盖印图层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:30%,效果如下图。8、新建一个图层,盖印图层,适当用Topaz滤镜锐化一下,效果如下图。9、选择减淡工具把人物
混合模式改为“正片叠底”加上图层蒙版只保留人物皮肤部分其他地方都擦除8.新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,点通道面版点绿色通道按Ctrl+A全选,按Ctrl +C复制,点蓝色通道按Ctrl+V粘贴,加上图层蒙版,把头发和衣服部分涂掉。9.新建一个图层填充颜色:#F2ACCA,图层模式改为“柔光”
较稳,需要在基础设置里进行如下操作,降低饱和整体色调压灰并且加大对比,色调略微偏黄。2:第二部调整颜色,主要从色相,饱和度,亮度上进行调整。降低不必要颜色的饱和度,并且将颜色进行压灰,尽量让画面颜色变得干净,纯释,保留人物脸部灰度色。具体如下:3:将高光和阴影加点蓝调,让画面调调统一,冷调调配合之前第一步做的黄调使画面
、打开素材2,把人物勾出来,然后拖进来。把人物素材遮住下面的人物,再把拖进的人物素材复制一份,下面的图层混合模式改为“正片叠底”,把上面人物图层加上图层蒙版用黑色画笔把头发部分擦出来。3、按Ctrl点人物图层调出选区,创建可选颜色调整图层,参数:红色:-91,-13,+55,+14。4、按Ctrl点人物图层调出选区创建
最上面,按Ctrl+M调整曲线,参数设置如图确定后加上图层蒙版,只保留任务部分,其它地方用黑色画笔擦掉,效果如图8、创建曲线调增图层,参数设置如图效果如图9、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,然后填充颜色:#FBEBAA,加上图层蒙版,只保留人物及周围部分,其它地方用黑色画笔擦掉,再把图层的不透明度改为:45%
”的蒙板,填充黑色,细节的问题已经很好的解决。第四步、建立“可选颜色”调整层,参数设置如下,在蒙板中擦出人物,这里只是先对环境的颜色做调整,目标主要是墙上的红色。第五步,紧接着再建立一个“可选颜色”调整层,参数设置如下,这次的对象换成人物,在蒙板中只保留这部分,可以先填充黑色再用白色擦出,或者按住ctrl键点击第四步
叠加”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图4、创建曲线调整图层,参数设置如图确定后只保留人物部分其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图5、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图,确定后只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉。6、创建可选颜色调整图层,参数设置如图确定后只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效
高光选区,填充白色,加上图层蒙版,前景颜色设置为黑色,选择画笔工具,之保留人物脸部及皮肤部分其它地方用画笔擦掉,然后把图层不透明度改为:60%,效果如图6。 5、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,画笔选择柔边的,曝光度为10%左右如图7,在人物脸上有反光的地方涂抹,加强脸部的皮肤质
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