rl+J复制一层,ctrl+T垂直翻转,位置如下,图层不透明度40%。 24、滤镜风格化风,方向从右,之后ctrl+F重复这个滤镜,然后方向从左再来一次。 25、滤镜模糊动感模糊。 26、添加蒙版去除多余部分,比如岩石和附近的山峰,这是星空在水
材。 2、为了让图片看起来更污浊,我们给图片添加一些噪点,复制背景图层,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,参数设置如下图所示: 3、图层模式改为叠加,效果如下图: 4、复制背景副本,滤镜-锐化-智能锐化。 5
单:滤镜模糊表面模糊,数值为默认,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:55%。3、新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,点通道面版,把绿色通道复制到蓝色通道,回到图层面版,加上图层蒙版适当的把人物脸部擦出来。4、创建可选颜色调整图层:绿色:100,0,-100,0。5、创建照片滤镜调整
行滤镜--渲染--云彩,再执行滤镜 --扭曲--球面化,数量为100%,模式为正常,图层混合模式设置为“柔光”。 5、取消选区,新建图层,选择画笔工具,颜色淡黄色,笔刷大小设置为4,点一层在苹果表面,然后在把笔刷大小设置为3,再点一层。 6、执行滤镜—模糊—高斯模糊,滤镜—
教程分类:PS滤镜教程|标题:PS滤镜制作放射数码光圈|内容:本教程主要用到滤镜中的云彩及放射模糊等功能制作比较生动逼真的数码效果。操作比较简单,效果比较理想。最终效果 1.新建图像,用默认的前景和背景色制作【滤镜_渲染_云彩】,然后再【滤镜_渲染_分层云彩】,形成类似下图的效果。
8、用选区取皮肤有质感的一块后复制,得到图层6,然后图层6载入选区,隐藏图层5副本。 9、执行滤镜-图案生成器-点Generate生成皮肤。 10、图层6不透明度为35,将图层6与图层5副本合并。
动”按钮,让photoshop自动为你调整,如图所示。 8、接下来如果你放大图片,你可能会发现光线上出现了一此噪点,要删除它可以使用去斑滤镜(滤镜—杂色—去斑),如图所示。 9、下面我们在去除某些地方应该被遮蔽了的光线,添加一个图层蒙板,如图所示。
后复制一份,接下来用到一个外挂滤镜:Lucisart,如果你还没有的话,可以到网上搜索下载。参数设置如下图,确定后加上图层蒙版把不需要的部分擦掉。3、由于产生了不必要的噪点,必须弄掉,大家可以用Neat Image来弄,也可以自己用自己的方法去掉噪点。然后盖印图层,再复制一份,执行:滤镜模糊高斯模糊3个像素,混合模式
氛,云雾的办法很多,这里介绍2种。一种很简单就是-------去下载笔刷吧很多。另外一种是:新建一层把前景色和后景色调成黑百然后滤镜--云彩在滤镜---高斯模糊数值不要太大在选择--色彩范围点黑色容差自己看着办。。。。。删除 选择橡皮擦把不要的部分擦掉就OK了这里我用的第一种办法来做远方的云烟雾。
教程分类:PS滤镜教程|标题:Photoshop滤镜制作逼真烟雾|内容:本教程简单介绍烟雾效果的制作方法。思路:先用画笔等工具随意点一些不规则的白色色块,然后模糊处理,再慢慢涂抹模拟出烟雾的大致效果。再用滤镜效果加工。最终效果1 最终效果2 1.建新文件,为方便看烟
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