褐色后,添加一点杂色,图层-图层样式,将该选区生成立体的画框样式。第7步:拖进瀑布图像,用矩形选框工具选取瀑布部分,ctrl+C做进画框里。第8步:回到瀑布素材界面,复制该图层蓝通道,计算-正片叠底,增加对比度后选取白色区域,其余删除,留下瀑布水流。第9步:粘贴进来瀑布水流后,橡皮擦清除掉瀑布周围的杂色块,然后用变形
就类似一个启动开关,启动鼠标的点击选取功能。如果我们先按住CTRL单击s1将载入为选区,然后再按住CTRL单击Alpha1,则相当于取消了s1选区后载入Alpha1。这种效果有点类似于前面所学习的选取工具在公共栏四种运算方式中的“新选区”效果。新选区的效果就是“新区换旧区”。还记得选取工具中添加方式的快捷键是什么吗?是
柔和得多。如下右图。虽然选取工具在公共栏中提供了直接的羽化选项,但不建议直接使用它。因为这样做出的选区羽化效果如果不满意,撤销一步〖CTRLALTZ〗后选区将消失。更改羽化数值后要重新创建选区。建议选取的时候都将羽化设置为0,在完成后使用菜单【选择羽化】〖CTRLALTD〗,或点击右键(使用选取工具或裁切工具前提下)在
画效果。最终效果 1、创建一个新的文档大小800px *995px,白色背景。打开背景纹理素材,用矩形选框工具选取下图所示的区域,然后按Ctrl+C复制。 2、回到新建的文档,按Ctrl +V把复制的纹理粘贴进来
3、调整文字大小。 4、文字栅格化。5、选择你的文字按Ctrl-单击文字图层”您的文字现在有一个选择区(渐入选取),选择储存选取(保存选取)。 切换到通道会多了一层“Alpha 1”。 6、选择文字层,打开“填充”对话框
7、给这个素描层加个图层蒙版,使用“图层图层蒙版”隐藏全部,为了有绘画的感觉 ,只需在蒙版上用特殊的笔刷反复轻涂。8、选择画笔工具,打开画笔选取器(按F5),然后按一下选取器右侧的箭头并选择干介质画笔。在“画笔预设”中,向下滚动缩略图,选中粗纹理蜡笔;在“画笔笔尖形状”中, 单击“其他动态”,设置不透明度抖动,控
章工具修去斑点后,用套索工具圈出脸部,颈部皮肤,避开眉眼、唇部和鼻翼部,选取原始皮肤肤色提亮并调整得到现有的肤色。选择油漆桶工具,透明度为20%左右,新建图层进行填充,调整图层透明度,与原皮肤层合并,用图章工具对瑕疵部分修整,不满意的地方单独选取出来调色。 3、眼睛部分的处理:原图人物是闭眼的,所以只需
灰,连树叶都看上去都不是绿色的。修复的时候需要慢慢调色。先把整体的层次调出来,一般用图层叠加就可以。然后把树叶及背景部分调成青绿色。局部如果还有灰色的可以单独选取出来调色。最后美化一下人物部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制
教程分类:PS抠图教程|标题:单色背景的简单扣图方法|内容:本教程比较时候背景比较纯的图片。思路:直接用魔术棒工具把背景选取出来,然后删除再加上其他的背景就可以了。方法比较简单适合除学者使用。原图 最终效果 1.选择魔术棒工具,控制好容差,然后点背景,把背景选区出来。
根据实际情况选择最简单的方法。原图素材有点小,建议大家找较大的人物素材图。原图 最终效果 1、选取工具在眉毛下方眼睛上方也就是眼皮处,画出选区并羽化,羽化值10 像素,如下图所示。 2、复制选区内图层,执行色相/饱和度,参数如图所示:色相-
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