5、按Ctrl +L调整色阶,参数设置如图5,效果如图6。 6、执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为1。 7、执行:滤镜 风格化浮雕效果,参数设置如图8,效果如图9。 8、把当前通道复制一层,命名为“高光1”,
1,效果如图12。 图9 图10 图11 图127、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 风格化浮雕效果,参数设置如图13,效果如图14。 图13 图14 8、把图层不透明度改为:50%,效果如下图。
现在在菜单栏中执行“滤镜”→“纹理”→“纹理化”命令,设置纹理为画布,缩放为165%,凸现为4,光照为右。新建图层并命名为提手,在工具栏中选择钢笔工具绘制提手部分,然后填充黑色。现在将提手部分作为选区,打开通道面板,新建通道Alpha1,并且填充为白色。现在在菜单栏中执行“滤镜”→“风格化”→“浮雕效果”命令,设置角度
5、执行:滤镜 扭曲极坐标。 6、在弹出的窗口选择“平面坐标到极坐标”。 7、执行滤镜后的效果如下图。 8、执行:图像 图层样式内阴影,参数设置如下图。 9、选择斜面和浮雕,参数设置如下图。
个通道命名为“浮雕”,填充白色,效果如下图。 6、取消选区后执行:滤镜 模式高斯模糊,数值为5,效果如下图。 7、按Ctrl +L调整色阶,参数设置如图7,效果如图8。 8、执行:滤镜 风格化浮雕效果,参数设置
新建一层,填充50%的灰度,在滤镜杂色增加杂色,再在图层样式中选样式叠加,返回滤镜选择风格化中的浮雕效果,值设的适当一些。 7、做肤质再造第二步,选滤镜中的其它中的高反差保留,给皮肤做一个高反差保留。 8、选择图像调整中的照片滤镜,选择绿色滤镜,值设为(14)。
名为“纹理”。在设置前景色为:#dadada ,背景色为:#7d582e,然后到滤镜渲染云层,做好后按CTRL+D取消选取。 6、在到滤镜滤镜库纹理龟裂缝。设置如下。 7、然后在使用滤镜滤镜库画笔描边喷溅。设置如下。 8、设置“纹理”图层混合
2、执行菜单栏中的“滤镜”“风格化”“查找边缘”命令,自动生成新图像,效果如图2所示。 3、执行菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,并在弹出的对话框中设置数量为15如图3所示,图像效果如图4所示。 4、执行菜单栏中的“滤镜”“素描”“基底凸现”命令,并
3.新建一个图层,用多边形工具,选择自已觉得合适的地方做雪地,选取后羽化一下看起来更自然一点,然后再用滤镜-模糊-高斯模糊54.为了让这块雪地看起来更立体,打开图层样式-选斜面和浮雕,参数按自已喜欢的调,然后再打开滤镜-扭曲-波纹。效果如下:5.接下来做圣诞树,同样用多边形工具,画个圣诞树的样子6.然后填充绿色,新建一
l+alt+~,ctrl+j复制一层,然后滤镜-锐化-USM锐化,再把头发用蒙板擦出来。 22、新建一层,填充颜色:#808080。 23、执行:滤镜-杂色-添加杂色,如图: 24、然后滤镜-风格化-浮雕效果,如图:
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