几分玄幻。继续对头发铺色,鼠标控制不住就用钢笔描边铺,白色不透明度粗细自己调整,总之看着有个样就行。 10、铺衣服我更放的开,漫画毕竟是漫画不是写实要求的细节不是很多。所以我铺色由细到大块,铺色先铺暗部。在上亮部,中间调过渡在这里我就不多说了。 11、画手的时候,我才郁闷。画
保留了笔触。 5、绘制眼仁。先用深灰色选用柔边画笔画出外轮廓。再用橘黄色填充内部,最后是用黑色点出瞳孔。注意其微妙的颜色变化,丰富的颜色是提高你写实作品质量的保证。 6、深入刻画眼球。注意眼仁内部的纹理和白眼球上睫毛的倒影。要体现出球体的感觉。顺带将眼角刻画出来。
显示草稿层,在它下面新建一层,用普通圆头笔刷画出人物大概的结构关系 4.不断的调整圆头画笔的硬度和不透明度画出人物的面部及露出的皮肤部分。因为是写实画所以注意人体结构。(这方面知识可以参考《艺用人体解剖》) 5.刻画身体,方法同脸部。注意光影和人的结构 6.新建
6.同样的方法把脸部的其他地方画出来,然后再新建两图层把衣服和受部画出来。 7.勾划选区后还是加深减淡,其实画这些比较写实的作品并没有技术上的问题。无非是用加深减淡工具。不过要有耐心。 8.深化出衣服的层次感,用涂抹工具抹出衣领上的绒毛。 9.
12、这时候新手就要问了,怎么画细节啊? 别急别急,往下看。最好的办法就是比着画,百度搜素材总会吧。 13、画的也不能完全一样,毕竟不是写实,好看就行。 14、猫。 15、大雷子细节刻画,加一些光影啥的。 1
好事先另存一个文件,将另存的文件图层合并,拖过来,留一个分层的轮胎,以后还能用上)调整大小,做出前轮,前轮骨反光多一些,透视效果会好 24.为了写实,画出地面 25.画出排气管,拉一个黑白渐变,透明50,调整地面反光,另存一个文件,将另存文件的全车和层,拖过来翻转做倒影(需要调整车尾角度,分
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop制作一朵漂亮的喇叭花|内容:画花的教程有很多,不过这次是写实的风格。总体效果非常接近真实的效果。因此制作的时候难度要稍微大一点,尤其是花瓣上的褶皱部分,需要用心去涂抹。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色,
的蒙版是我们可以再编辑的好东西),最后的“色相/饱和度”调整层是关键,使用它的“明度”设置,降低暗色,再用黑色画笔擦除受光部,这一步很多人都容易忽略,其实处理写实效果的图,一定要注意素描关系,哪怕只是细微的调整也会影响到最后的效果。 6、把人物层单独盖印一层(Ctrl+Shift+Alt+
正,结构准确是美女诞生的前提。刚开始画时不要拘泥于细节,整体画出大概轮廓,再做局部的细节调整。平时可多画一些素描头像,头部结构准确了,画美女也就不难了。其次,写实类的游戏美女角色,与现实中比例不同,五官刻画可以有主次,身材也比现实中的女人完美。但总体设计以符合大众审美为标准,现在流行的标准美女是大眼睛、高鼻梁、锥子脸(
中涂上人物的固有色,因为夜间月下光线清冷,因此肤色选择了一个比较冷灰的颜色。如下图。 4、有光才有色,才有明暗关系,因此我们创作写实类型的插画需要先虚拟光源的位置,这幅画面的光源我设置为左上方,来源于月光,属于冷色光源。有了这个前提,在用明暗关系塑造体积的时候才会有的放矢。
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