教程分类:使用技巧|标题:结合实例来学习PS的蒙板功能|内容:蒙板,通道,图层混合,是PS学习中的三只拦路虎.我认为,之所以初学者觉得很难,关键是很多人在讲述他们应用的时候,把简单的问题给搞的复杂化了.比如蒙板,本来是个非常简单的问题,但我发现搞不明白的人是如此之多.而网上关于蒙板的教程又少的可怜.偶尔见到,也大多语
4、按Ctrl +J把刚才操作的图层复制一层,按Ctrl+I反相,然后把图层混合模式改为“柔光”。 5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:图像应用图像操作,通道:蓝色,混合:实色混合,不透明度:6%。 6、新建一个图层,适当的用星光笔
应用图像。选择斑块最少的红通道,混合模式正常。 5、滤镜——其他——高反差保留。这一步很重要,半径0.6比较合适,为的是凸显皮肤基本的原始纹理。 6、在图层混合模式里选择线性光,线性光的作用简要原理是通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。
教程分类:PS照片美化|标题:计算及通道保细节磨皮美白方法详解|内容:计算与通道混合磨皮方法是较为流行的,也是精度较高的磨皮方法。操作起来可能会麻烦一点,大致需要经过以下几个过程:首先要不原始图片稍微调亮,然后进入通道面板把蓝色通道复制一层,再对得到的副本通道应用一些滤镜,操作的目的是把人物脸部瑕疵部分的色调加强。加了
果 1、打开下图素材,新建通道混合器调整层-数据如图,目的令颜色混合过渡起到反差的颜色。 2、新建照片滤镜调整层-加黄。 3、打开下图素材拖进来,自由变换调整好素材大小,混合模式改为:正片叠底,再对素材图层 应用图像,数据如图。
,点顶部的菜单图像——应用图像。选择斑块最少的红通道,混合模式正常。第五步滤镜——其他——高反差保留。这一步很重要,半径0.6比较合适,为的是凸显皮肤基本的原始纹理。第六步在图层混合模式里选择线性光,线性光的作用简要原理是通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果要细致理解,请网上搜索,或者查阅关文涛老
显小于第二种方法。如果对第二种方法再进行一次计算,如下图:先CTRL+ALT+~后如图一进入通道面板,选择把选区转换为通道。得到图二的alph1通道。再对alph1通道进行计算,得到alph2通道。如图三。得到的alpha2通道,载入选区后会发现这次的结果和第一种方法是相同的。因此,严格的高光选法是第一种方法。但根据不
半透明的黑色遮住,感觉是透国玻璃看到的一样。原图:最终效果1、打开图片,按CTRL+J复制一个图层2、图像-调整-应用图像,通道红色,混合模式为叠加3、接着,选择通道面板,蓝色弹出应用图像,混合模式为 正片叠底,确定再选择回RGB,回到图层面板,这时图片是黄色的4、然后,图像-调整-去色,这时图片是高调的黑白色,接
建一个图层,盖印图层,适当的把图层锐化一下。8、新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具,拉出黑白径向渐变,加上图层蒙版用黑色画笔擦出需要清晰的地方。9、新建一个图层,盖印图层,选择菜单:图像 应用图像,参数:通道:红,混合:实色混合,不透明度:4%,确定后加上图层蒙版用黑色画笔擦去裙子过亮的部位,
、点通道面板,选择绿色通道按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制。然后新建一个通道,按Ctrl+V粘贴得到Alpha1通道。 3、对绿色通道副本执行:滤镜 其它高反差保留,数值为10。4、执行:图像计算,参数设置如下图,确定后再连续计算3到4次。 5、在Alpha3通道上载
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