合模式的差值,你会得到这种效果种。4.接下来,插入图片,以填补中心。边缘交硬,使用图层蒙板删除不必要的部分。新增调整层,使瓶位明亮,平衡。5.加水溅,并把混合模式改为变亮。去色,调整对比度。6.添加新层,填充径向渐变,灰黑色。应用蒙板选出瓶子。7.新增火花。修改混合模式为变亮。8.现在,让我们增加水珠。插入图片,“编辑
层,创建剪切蒙版,然后在新图层用柔角的画笔涂出一点渐变过渡,并直接把左边那部分涂黑。3、再新建一个图层,取出叶子本身的选区,反选并填充黑色,这时候因为还挂着剪切蒙版所以什么也看不到 4、用涂抹工具低流量的吧黑色部分从叶子外面往里拖,注意点明暗,如果有过深的部分就用蒙版罩住一些来压
投影,底部建新层图层8,用钢笔工具画一路径,黑到透明直线渐变,图层不透明度%25。第9步:顶部建新层,用白色柔角笔刷在红圈位置涂抹一下,图层创建剪贴蒙版,图层模式柔光。第10步:新建3个图层,侧面正面黑色层,用钢笔工具画出路径,随意填充一种颜色,添加图层样式,渐变叠加,颜色可以下载我的截图取样。黑色层则填充黑色,注意图
蒙版)对高光区域适当加对比。CTRL+)复制曲线1并反向曲线1蒙版(CTRL+l),得到曲线2(重新调整曲线2,对高光之外的区域提亮。)这样就可以得到更丰富的调整层次)4,添加黑白渐变映射调整圈层,图层混合模式为正常,不透明度为14%,对照片均匀降低饱和。添加工具箱里的渐变映射,对国像四周加暗角(注意人物脸部不要被渐变
渐变工具(径向渐变样式)在蒙版中拉出。 7、再将最顶层的天空图层着色,笔者着蓝色了,同样添加图层蒙版,渐变拖出。最终效果如下: 8、点击背景层,ctrl+M调整: 9、在最顶层新建图层,我们来制作暗角效果。将前景色设为黑色,选择渐变工具,打开渐变
材拖拽到人像照片中,如图08所示。6、利用自由变换命令将天空素材放大到合适大小,并且给天空素材图层添加蒙版,如图09、10所示。7、选的渐变工具并且设置渐变为黑色到透明的渐变样式,如图11所示。8、点选天空图层的蒙版,按住shift由天空素材的底边向上拖动鼠标后释放,释放后可以看到天空照片几乎和人像照片融合,如图12
开素材2,用魔术棒勾出来,拖进来放好位置,然后锁定图层,选用渐变工具绘制渐变,颜色设置及效果如图2 图2 3.把刚才拉好渐变的苹果复制一层,然后执行菜单:编辑变换垂直翻转把它移到正放苹果的底部,然后加上蒙版用黑白渐变绘制渐变,这个是制作倒影尽量把透明度降低一点,确定后再把图层混合模式
为白色,选择线性渐变工具,并在工具选项条上设置渐变类型为从前景色到背景色,在当前图像中,从右到左绘制渐变,效果及蒙版状态如下: 9. 显色素材2,并将其命名为图层3。下面调整素材图像与整体色调统一。单击添加图层样式按钮,在弹出的菜单中选择渐变叠加命令。 渐变叠加设置:
把图层混合模式改为“差值”,如图5所示。 6、在图层样板中新建一个图层2,并在工具栏中选择渐变工具,在渐变属性栏中设置为径向渐变,弹出渐变编辑器,选择透明彩虹渐变,接着在工作区从上向下拉,设置图层混合模式为颜色加深,如图6所示。 7、在图层样板中新建一个图层光2,自己制作
就回到背景图层,给脸部美容,适当的调白,磨皮再加上腮红,这些基础的操作我就不在详解,完成后再用钢笔工具勾出脸部个性图案新建一层填充红色把图层的透明度改为60%效果如图5图54.在同心圆图层的下面新建一个图层填充为黑色如图6,再点图7所示的蒙板,然后用圆形渐变工具由图片中心位置绘制透明渐变完成最终效果.图6图7图8图9
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