2.执行:滤镜-渲染-镜头光芒 3.再执行:滤镜画笔描边 喷色描边 4.再执行:滤镜扭曲 波浪 5.执行:滤镜素描 铬黄 6.调整色彩平衡 7.执行:滤镜扭曲 旋转扭曲 最终效果
13、执行“色彩平衡”命令,在弹出的“色彩平衡”对话框中,点选“高光”,设置“色阶”值为“0,0,-10”,调整画面亮部色彩,避免过于冷灰,如图所示,按“确定”键。 14、执行“色相/饱和度”命令,在弹出的“色相/饱和度”对话框中,设置“饱和度”值为“20”,增加画面色彩的饱满度和通透性,如图
层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来。 4、打开下图所示的高光素材,拖进来,图层混合模式改为“滤色”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物脸部擦出来。 5、创建色彩平衡调整图层,稍微调整下整体颜色,数值自定。6、最后再适当锐化一下,并打上自己喜欢的签名文字,完成最终效果。
最终效果 1、打开原图素材,解锁,把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,图层混合模式改为“柔光”。2、创建色彩平衡调整图层,选择中间调:-20/+10/+11。3、创建曲线调整图层,数值:144/132。4、创建照片滤镜冷却滤镜:80,25%,保留明度。5、新建一个图层
“正片叠底”,图层不透明度改为:73%。2、新建一个图层,填充颜色:#000844,然后把图层混合模式改为“排除”。 3、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。 4、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如下图。 5、创建色相/饱和度调整图层,参数设
高光素材 教程部分:1.打开原图按Ctrl+J复制一层按Ctrl+I反相,把图层混合模式改为“颜色”2.创建色彩平衡调整图层,数值依次为-51/+15/+153.把背景图层复制一份,移到最上面的图层加上蒙版把人物部分擦出来4.打开高光素材,拖进来放好位置把图层混合模式改为
调效果才会更特别。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,创建色相/饱和度调整图层,参数及效果如下图。2、创建曲线调整图层,对RGB 进行调整,参数及效果如下图。3、创建曲线调整图层,对绿色和蓝色进行调整,参数及效果如下图。4、创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整,参数设置如下图,确定后完成最终效果。
层,前景颜色设置为:#CBB3A9,用画笔把人物皮肤部分涂出来。2、把图层混合模式改为“颜色”。3、然后用钢笔把嘴抠出来,然后羽化。再按Ctrl +B调整色彩平衡加一些颜色,按自己喜欢加吧。4、图层模式改为“颜色”,不透明度改为:60%。5、复制背景层,按Ctrl +B调整颜色,按个人喜欢调。然后加上图层蒙版用黑色
出照片的复古黄色调效果|内容:原图:最终效果:1、打开原图,把背景图层复制一层。2、创建曲线调整图层,对RGB,红,蓝通道进行调整,参数设置如下图。3、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。4、新建一个图层,填充淡黄色:#F8F4C4,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”。5、创建色相/饱和度调整图层,适当降低饱和度,
/-16/0;青:-46/0/0/0;白:+53/+10/-18/-5。3、创建色相/饱和度调整图层,绿:0/-100/0;洋红:0/-100/0。4、创建色彩平衡调整图层,中间调:-100/-38/+33;暗调:-27/-9/+9;高光:-4/-7/+9。5、创建照片滤镜调整图层,选择青色不透明度30%。6、新建一个
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