1.先用钢笔工具简单勾出MM的动作轮廓 2.新建一层,用钢笔勾出MM的上半身轮廓,然后用熟褐色画笔填充路径。3.继续勾出MM的下半身 4.去除动作基线,勾出MM的头发与胳膊 5.接下来开始铺色,先给皮肤填充粉红色。6.勾出MM的眼睛,眼球与眼影分层上色后合并图层。 7.接下来勾出MM的鼻
1、今天打算画个戴帽子的美女,先粗略地勾出轮廓。 2、如图,勾出帽子与五官的大体位置,然后画出肩膀。 3、去除第一次画的轮廓线图层,勾出左边的眼睛。因为右边大部分是阴影,所以右边的眼睛过一会再说。 4、差不多了,下面开始给衣服帽子与背景铺色,如果觉得背景
教程分类:PS照片美化|标题:使用PS滤镜快速把照片制作成黑白水墨人物画|内容:本教程制作水墨画的过程非常实用。大致过程:先去除照片中的背景,再把画面转为黑白效果,然后用超找边缘等滤镜给人物加上类似水墨的纹理。后期再调整光感做出自己满意的效果。原图 最终效果 1、
仿手绘效果|内容:原图 最终效果 1、打开人物素材,首先选择涂抹工具,压力为:30%左右,将人物的头发大致涂抹下,去除头发上的杂点。 2、对人物磨皮。选择自己拿手的方法,把皮肤处理光滑。 3、眼睛的制作,先将眼珠子用涂抹工具涂抹均匀
加上一些高光和装饰素材,画面就会非常漂亮。原图 1、新建一个500 *250像素大小的文件,再打开下图所示的素材图,想办法去除水印,拖进来调整到合适大小。2、按Ctrl+J把当前图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“柔光”。确定后把当前图层再复制一
个性。原图:最终效果:1、打开原图,按ctrl+j复制一层,一般要养成这种好习惯,我们将这一层命名为“第一层”。然后再复制的这一层对人物的皮肤进行稍微的修饰,去除斑点,这一步就不详细介绍了。2、选中“第一层” ctrl+j再复制一层,叠加方式选择“柔光”,我们将这一层命名为“第二层”。3、创建曲线调整图层,参数设置如
像-蓝灰通道正片叠底-连续两次。目的:压高光,令皮肤体现质感。2、选择菜单:图像 应用图像,参数设置如下图,蓝通道正片叠底,把蒙版的勾去了,[小提示先勾上再去除],目的变黑。3、图像-调整-色相饱和度,数据如图,目的去色变黑。4、图像-计算-得到Alpha通道后,按住ctrl点击Alpha通道,出现敬告图标后点确定,
在色相观察层下再对比一番。首先我们在饱和度观察层看第一张图,整体看起来很“脏”,这里的“脏”指的就是肤色不统一,杂色太多。再看图二,比起图一,图二的杂色基本上去除,色相就统一了很多。好了,既然看出了问题所在,那么我们就利用色相统一找出解决的办法。第一步:还是那句话,复制背景图层第二步:建立色相观察层(前方高能,用心感悟
11、添加蒙版去除光照过于强烈的部分。 12、为使美女与背景更好的融合,新建图层4, 前景色#d2ba62与透明径向渐变,图层模式柔光,形成剪贴蒙版。 13、再添加一个渐变映射调整层,图层模式正片叠底,不透明度75%,添加蒙版去除光照部分区域,主要是
erial ,点选编辑DiffuseTexture这一按钮然后选择去除贴图。这样就会去掉已经存在的地图贴图。图像看起来会怎样取决于Diffuse Color,将DiffuseColor设为白色。点击编辑BumpTexture这一按钮,然后选择去除图层来移去凹凸贴图,现在我们有了一个白色的球体。我们会为云层使用另一
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