5、头发的制作:A、圈选原图的头发,加深颜色,使用涂抹工具按头发的走势进行涂抹。B、用滴溅画笔24像素,强度20%,画出绿色的发丝。C、画出白色发丝。D、画出头发的高光。画笔参数:尖角画笔3像素,透明度:75%,流量80。 6、衣服的制作:A、选取原图衣服选区,按Ctrl+J复制出
些多余的部分,用液化工具推动头发的大小进行修形。擦完之后用涂抹画笔进行小心地涂抹,新建图层,画几根发丝,降低不透明度,高斯模糊。几层头发,利用路径,再次进行描边,画笔修细节,继续模糊、涂抹、修细节。新建图层混合模式颜色减淡,填充黑色,白色柔角画笔20%流量20%不透明画高光。新建图层调节曲线。复制图层调节,柔角中间调
充深色,不要纯黑,接近就可以。 4、用加深,减淡工具对图层1进行涂抹,注意流量和透明度都降低一些,便于边涂抹边观察,不会一次太过。对于多次使用加深工具也不明显的地方可以直接用画笔画,同样注意透明度和流量。记得用柔角画笔(在用加深或减淡工具的时候,别忘记按下Shift键不要松,这样在来回涂抹的时候就会在同一
图层蒙版按钮(建黑色蒙版)→用白色画笔涂美女皮肤,这就是传说中的磨皮啦(记得画笔的的不透明度和流量要改小哦),我选的是(50,50)。磨皮的时候记得要避开五官和脸部轮廓哦,不过,如果不小心涂到美眉的五官了也没关系,用黑色画笔擦回来。建黑色蒙版: 白色画笔涂美眉皮肤:
。 8、选择“矩形选框工具”,然后绘制。 9、绘制这样的圆,在选择白色“画笔工具”调整不同流量和不透明度,达到下面的效果。 10、在使用“变形”工具,如下图设置。 1
字进行进一步修饰处理。添加一个亮度对比度的调整图层,将整体亮度压低,新建一层高光层混合模式为线性减淡,一层暗部层混合模式为正片叠底。亮部层中用合适的柔角画笔,调整好流量和透明度,吸取一个亮黄色在收光面上画出淡淡的高光,适当的时候可以用高斯模糊均化一下。暗部层反之,打造阴影区域。前:后:9、打造阴影。将之前AI中复制过来
颜色(或如果你在选择上有疑问那就使用下图的颜色——我所使用的特定颜色)。使用画笔工具(B),设置流量5%,硬度为0%,并使你的画笔直径非常大,如你在下图看到的一样。创建一个新层,命名为“bg_color”,用这个大笔刷在角落处涂抹。使每一个画笔的新颜色涂抹在它自己的新层上。尝试涂抹不同的地方,基本上就是边缘黑,中间亮。
是血流出的地方。去图像调整变化,选择血液的颜色,饱和度和亮度,我选择的是更暗,冷色调的血,但是你可以尝试其他的。在得到你想要的血液颜色之后,选择历史画笔工具,不透明度和流量必须强,然后小心的拖出一道血痕,不需要多做,因为我们想要的就是淡的,光滑的效果,不需要太多的清晰度和纹理。这里我使用的变化是——3到6(加深红色),
图层上方新建一个图层,使用柔角画笔工具,将不透明度调低一些,然后绘制阴影,让女孩在墙面上有一个阴影。 4、这里我们还要观察,这里有个背光原理,人体遮挡的光有一部分因为身体的遮挡而出现深色,这里女孩背光部分需要一半的阴影。在女孩层上方新建一个图层,使用柔角“画笔工具”将不透明度调整低一些,我
版,在蒙版中填充黑色,使用白色的画笔工具(柔角圆形的笔刷,不透明度30%~50%左右)在蒙版中涂抹人物的面部,这样高斯模糊的效果就只会影响到人物的面部了,如图所示。 4、下面我准备为人物涂抹一些粉底。新建一个图层,选择较大的柔角画笔工具,设置不透明度和流量为20~30左右,然后按着Alt
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