12、改变“泥土纹理”的混合模式为正片叠底,添加少量阴影效果。 13、添加一些草,去“替换纹理”文档粘贴这个图像。应用位移贴图,像做其他材质那样实现它(见步骤5以及步骤10),最后复制草地。 14、在主文档中
3、拖入文档中,大小位置如下,美女头发右侧有残留背景,这部分我们后期处理。 4、我们知道,既然美女躺草地上,肯定会露出一部分草的,下面我们解决一下。 5、给美女层添加蒙版,用自带的草丛笔刷前景色黑色涂抹,得到类似下图效果,同样处理美女的脚丫子。
色的光照效果。 13、执行:滤镜 模糊高斯模糊。 14、设置笔刷。 15、绘制一些草。 16、调整色相和饱和度。 17、三个放到一起。 18、下面我们制作一个渐变背景。
它是我用的比较多的干性笔,这时候要把绘画的水彩变干,再用干性笔深入,把远山加深以产生节奏的明暗变化。 15、画出龙头,细节加上小草。加上更多的细节,增加龙身上的鳞片。 16、绘画远景我觉得用灰色。我尝试用淡黄色增加画面的色彩。同时画出手的细节,增加衣服的装饰
11、山头完成得差不多了,我们开始刻画山体、山脚部位及中前景的平地。为了增加质感,我们快速自制一个笔刷。 12、下面我们自制一个有小花小草暗示质感细节的随机笔刷,先画一个很简单的笔头。 13、然后是强大的PS笔刷参数调整面板,这个面板的诸项功能需要每个人自己去慢慢熟
14、鼻子用钢笔模拟压力加深点。 15、眼神光(建个选区新建图层填充想要的颜色,高斯,不透明度)、睫毛(沙丘草,把画笔预设里面的勾全取消,一根一根加上去吧,下睫毛就用钢笔好了)、眼线(钢笔,模拟压力描 边路径,每次描边路径别忘了新建个图层)效果如下:
部分——调色。添加曲线调整层,利用曲线调整照片的亮度和色彩的简单倾向,如图5、6。 图5 图64、添加可选颜色调整层,将照片中草的颜色调整,如图7、8、9。 图7 图8 图9 5、利用套素工具选中照片中的荒草部分,然后
色比较耐看。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取背景小草部分的颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步微调草地颜色。 图1 图22、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、黑进行调
教程分类:PS照片美化|标题:Photoshop调出风景照片柔美的粉红色|内容:原图素材有点偏暗,前景部分的小草色调不够分明。调整的时候,选择好主体色调以后,可以适当把前景部分稍微调亮一点,尤其是花朵部分需要调得鲜艳一点。这样画面显得更有生机。原图 最终效果
用的部分,比如上面例图中草坡上的草左右都差不多,那么就可以利用图像左端部分的草作为采样点复制到图像右端部分。这样就可以很好地消除连续性的现象。同时注意笔刷大小及软硬的设定,大小较容易掌握,而软硬的效果因为无法预见,因此不容易掌握。一般的规律是:图像中没有边界分明的图像情况下(比如上图草、路、水塘都没有很分明的边界),
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