,其目的是将画面调成青绿色,不透明度为90%,然后使用黑色画笔涂抹海水和天空以外的区域,其目的是只对海水和天空进行调节。建立“可选颜色”调节层,参数设置如图所示,其目的是提升海水纯度。建立“曲线”调节层,参数设置如下,设置不透明度为63%,其目的是让海水和人物的色彩偏暖一些。建立“曲线”调节层,参数设置如下,其目的是调
等把需要加光的部分转成对比较大的黑白效果。然后选取白色部分进行滤镜处理。再适当改变图层混合模式并加上一些辅助色即可。这种光线的应用非常广泛,如树林的透射光以及海水的透射光等都是用同样的方法完成。原图 最终效果 1、我们用套索简单的把天空部分选出来。这一步不用太仔细。我选的
”得到图层5。接下来将图层4混合模式设置为“变亮”。 14、下面为图层4添加图层蒙版,设置前景色为黑色,使用“画笔工具”将顶部的海水图像隐藏,然后调整色阶为“93,1.00,255”。 15、选择图层5,设置它的不透明度为20%。
CTRL+ALT+SHIFT+E盖印一层图层,出现图层4再次打开ACR,将海水进行再一次的增加细节,增加清晰度和对比度,稍微降低一点自然饱和度点击确定之后,按住ALT左键点击“添加图层蒙版”建立一个黑色蒙版,利用前景色为白色的画笔对画面中的海水进行涂抹再次盖印一层图层,然后选择ColorEfexPro4插件选择GLA
教程分类:PS滤镜教程|标题:PS滤镜制作清爽的夏季海滩|内容:本教程利用各种滤镜制作出漂亮的海面效果图。作者基本上都是用滤镜来制作天空,海水,海滩等效果。这样省了鼠绘的复杂过程。制作比较快捷实用。最终效果 1、先做天空。新建文件,大小随意,再新建一层,设置前背景色如图,在小于画布的适当位
20、这一步调整了一下颜色明暗,实际上是压暗了一些区域。 21、画褶皱的高光。 22、一点点地点出海水里的泡。 23、加点水流变化,其实就是提亮一些位置。 24、加几个完整的大气泡。
色调整图层,对红色及白色进行调整,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,填充颜色:#6C90F8,图层混合模式改为“饱和度”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物及海水部分涂出来,效果如下图。3、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数设置如图效果如图4、把刚才的曲线调整图层复制一层,图层不透明度改为:70%,效果如下图
加图层蒙版把人物和人物手部以下的其余地方都擦掉。 7、新建可选颜色调整图层,数值如下图。这步是调除了人物和下方海浪、沙滩后的其他海水和天空的地方。所以需要添加图层蒙版,擦掉人物和下方海浪沙滩的位置。8、新建可选颜色调整图层,对蓝色进行调整,用黑色画笔把天空及人物部分擦出来。
感,操作后如图。 3、下面我们来用曲线把人物调亮一些,建立曲线调整层,分别对RGB和其他三个通道进行调整,参数如图:在图层面板上面用黑色画笔擦拭海水的部分,右边人物用不透明度为50%来擦拭,大家可以观察下最后的图层显示。 4、建立可选颜色调整层
最终效果 1、新建900*1138大小的文档,拉入美人鱼的素材,摆放好位置。 2、拉入海水素材,摆放好位置,添加图层蒙版,将多余部分用黑色画笔擦拭,只剩下水波部分。 3、拉入天空素材,同样的摆放好位置,
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