盖印图层得到图层2,现在天空的颜色比较朦胧,我们需要通过通道混合器来使得天空变的更加清晰,建立图通道混合器调整层,参数如下,操作完之后,把非天空的部分用黑色画笔在图层蒙版上面擦掉,具体细节见结尾图层截图。 7、这个时候我们发现人物露出来的胳膊部分严重
廓部分。2、修复眉毛。新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择加深工具,曝光度为:10%左右,轻轻的把眉毛的中轴线位置加深,加深工具的笔刷稍微小一点,对比图如图3、修复眼睛。新建一个图层,盖印图层,先用模糊工具压力为:10%左右,办眼睛周围有杂点的地方模糊处理,然后用钢笔工具勾出眼睛的部分如
的部分,如下图。 13、把背景图层隐藏,在图层的最上面新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,如下图。 14、把背景图层显示出来,回到盖印图层,把混合模式改为“颜色减淡”,安装Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把需要增加高光的部分擦
建调整图层结合海洋波纹滤镜的运用。原图:效果图1:效果图2:1、找天空素材置于背景上,用魔棒选取背景白色部分,然后按Ctrl+shift+i反选,并在天空层进行蒙板。2、点击图层-新建调整图层-通道混合器,如图设置,得灰度图像,并按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,得到图层4。3、点击图层-新建调整图层-曲线
图层1得到图层1副本,将图层1副本拉伸缩放为图层1的1/3左右,用来加后面的光影效果。 3、把图层1副本调出选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为10左右。这一步的目的是为了让光影范围不贴着上下边缘,接近真实,然后填充深色,不要纯黑,接近就可以。 4、用加深,减淡工具对图层
一个图层,盖印图层。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把需要清晰的部分涂出来,如下图。 图16 9、新建一个图层,盖印图层。选择涂抹工具,把一些有锯齿的叶子及花朵边缘涂均匀,如下图。 图1710、用套索工具把叶子及背景部分有灰色的部分选取
生成新的图层。我们要在这个图层上制作一些飘渺的轨迹效果,滤镜—模糊—动感模糊,数值和方向按照自己喜欢的方式设定,然后添加蒙版,把人物主体部分擦拭回来,如图效果。 8、为了加强这种动感和飘渺的效果,我们复制刚才处理好的图层,然后Ctrl+T扩大画面,添加蒙版,擦拭调整身体边缘的部分。
。 6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。 7、新建一个图层,按Ctrl +Alt+~调
印图层,再次对人物脸部磨皮,大致效果如下图。 6、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具,涂抹工具不透明度设置为20%左右,把脸部有杂色的部分涂抹干净。然后用套索工具选出嘴巴部分适当羽化后适当调红。然后选择加深工具适当把五官部分轮廓加清晰一点。这一步处理起来可能比较费力,不过五官部分很
用黑色画笔在中间点几点如图,下面再用减淡工具在如图位置处理出眼睛的高光部分,再用加深工具处理出上面的暗部。新建一层,在眼珠子部分填充一种你喜欢的颜色,把图层混合模式改为“颜色”,这样就出现了有色彩的眼睛。 4、鼻子部分处理,原图的鼻子比较模糊,而且有些杂点,可以用模糊工具,压力为50%左
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