生成新的图层。我们要在这个图层上制作一些飘渺的轨迹效果,滤镜—模糊—动感模糊,数值和方向按照自己喜欢的方式设定,然后添加蒙版,把人物主体部分擦拭回来,如图效果。 8、为了加强这种动感和飘渺的效果,我们复制刚才处理好的图层,然后Ctrl+T扩大画面,添加蒙版,擦拭调整身体边缘的部分。
。 6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。 7、新建一个图层,按Ctrl +Alt+~调
印图层,再次对人物脸部磨皮,大致效果如下图。 6、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具,涂抹工具不透明度设置为20%左右,把脸部有杂色的部分涂抹干净。然后用套索工具选出嘴巴部分适当羽化后适当调红。然后选择加深工具适当把五官部分轮廓加清晰一点。这一步处理起来可能比较费力,不过五官部分很
用黑色画笔在中间点几点如图,下面再用减淡工具在如图位置处理出眼睛的高光部分,再用加深工具处理出上面的暗部。新建一层,在眼珠子部分填充一种你喜欢的颜色,把图层混合模式改为“颜色”,这样就出现了有色彩的眼睛。 4、鼻子部分处理,原图的鼻子比较模糊,而且有些杂点,可以用模糊工具,压力为50%左
只是因为暗沉而影响肤色的部分的亮度,也与选区外好的肤色相融合的更多,缩小了要处理的部分,也因此斑点严重的部分更清晰了。再选择画笔工具,不透明度和流量设置为50%,对头发和脸部周边及耳朵部位进行擦除,不要有过曝的情况存在,眼睛、眉毛及嘴唇用80%的画笔进行擦除。观察图像,肤色明显改观,斑点变清晰的星星点点了,质感也不错
、设置前景色为黑色,选择合适的笔刷工具把不需要锐化的部分涂掉,如远景等:用笔刷工具把不需要锐化的部分涂掉(+放大该图片)5、选区已经做出来了,然后把红副本通道作为选区载入,回到图层面板,将背景复制一层,不要取消选区。执行滤镜-艺术效果-绘画涂抹,参数如图:对复制图层执行“滤镜-艺术效果-绘画涂抹”(+放大该图片)6、
21、将图层样式更改为正片叠底显示出雪地形状,如果太黑了,可以调整图层透明度。 22、新建图层。选择小雪笔刷,使用很小的尺寸在雪地上“洒”出雪花。 23、这部分雪花在阴影部分应该是看不见的,所以使用颜色混合带,在下一图层里将黑色部分往右调整。
面的比较模糊,超出的部分比较清晰,中间部分有一点教暗的切面。最终效果 1、准备恰当的素材图,我勉强选了一张正面角度的图片。 2、新建一个图片,参照原图色彩,拉一个渐变背景色。把素材图中左边的马抠出来,拖放到新建图层上,执行 去色—拉
21、用软角橡皮擦涂抹人物部分,设置图层的不透明度为40%。 22、这样我们就使图具有更加清晰的运动效果。下面在使用“加深工具”来体现细节,设置笔尖大小为120PX,曝光度为5%。 通过加深工具,体现了色彩和灯光效果的清晰,完成最终效果。
。3、选择菜单:图层 新建调整图层色相饱和度,参数设置如下图。4、按Ctrl +Alt+~提取高光,新建一个图层填充灰色,图层混合模式改为“颜色减淡”,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉人物以外的部分。5、打开下图所示花纹素材,移到箱子的位置,图层混合模式改为“滤色”,添加图层蒙板,只保留箱子部分,其它部分用黑色画笔擦掉,
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