可以复制几层用模糊滤镜适当模糊增加发光效果。最终效果 1、新建文件600*413黑底,新建图层拉一个紫黑色径向渐变,如下图。 2、新建图层,用画笔工具(调为紫色)成扇形随便画几笔,如下图。 3、执行滤镜→模糊→径向模糊,然后拉到下图
白色。3、然后选择滤镜-模糊-动感模糊角度90,距离400像素.得到若干条细线。4、按CTRL+I键反向.选择渐变工具,将模式改为滤色,然后自下而上来拖动.可以按shift来保持竖直。5、然后滤镜-扭曲-极坐标设置如图5,有点像了吧。6、按x键来交换前景色和背景色背景色为黑.执行滤镜-模糊-径向模糊。7、选择图像-调
2、复制选区到新图层。 3、“滤镜”→“模糊”→ “径向模糊”方向和大概参数如下。选择的范围不同,所产生的模糊和效果就会有偏差。 4、为了产光源再加柔和,执行 “滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”。 5、按住CTRL点击当前图层,再次载入选区,然后
使用图像-调整-亮度/对比度,将颜色进行加深,向下微微移动一下,然后点击滤镜-模糊-高斯模糊进行模糊操作。 15、新建层,黑色填充,使用矩形工具将完成的MM背部粘贴到黑色背景上方,并使用滤镜-模糊-高斯模糊将边缘模糊一下。一个效果非常好的蝶蝎美人就完成了,技术是非常简单的,初级用户都可以
教程分类:PS滤镜教程|标题:PS制作放射的立体空间效果|内容:本教程主要是使用滤镜效果制作放射的立体空间效果。制作方法:主要是使用凸出滤镜制作出大致的黑白效果图,然后在径向模糊,然后再用渐变映射上色。最后加上点小的修饰光线即可!最终效果 1.建立一个新文档,这里我用600*600像素。建
RL+SHIFT+ALT键的时候同时按住E键,盖印图层,这样我们就得到了一个新的图层,取名为图层2。4.将图层2复制一层,得到图层2副本,在副本上执行滤镜-模糊-高斯模糊命令,半径设置为4个象素。图层混合模式设置为滤色,不透明度更改为55%,得到如图所示效果。 5.加个相框,加点装饰,OK
滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的“高斯模糊”对话框中设置半径参数为“12”。选择菜单栏中的“滤镜”“像素化”“晶格化”命令,在弹出的“晶格化”对话框中设置单元格大小为“15”。46、选择菜单栏中的“滤镜”“素描”“图章”命令,设置明暗平衡25,平滑度为5,效果如图。47、选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊
“滤镜”---“模糊”---“高斯模糊”大概在2像素左右就可以了,主要是让岩石的边缘不要太硬了,点击红色圆圈左面的“以标准模式编辑”就能转化为选区。再点击“选择”--“反向”选中水面。(注意选中时的水流这个图层)。 6、接下来的步骤就是做模糊滤镜了,选中水流图层,”滤镜“---”模糊“----“高斯模糊”
2、然后使用【滤镜_像素化_铜板雕刻】,类型选择“中等点”,如图2。形成的效果如图3。 3、将图层复制一层,对其使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如图4。形成的效果如图5。 4、对下面的图层使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如图6。得到
接下来要做出下雨场面,所有雨伞还需要高斯模糊,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值自定。 8、把伞层与人物层合并后,在人物层上面新建一层,填充白色,执行:滤镜 纹理纹理化,数值如下图。9、加上纹理后吧图层混合模式改为“强光”,继续在这层执行:滤镜模糊动感模糊,角度为:-99度,距离为99。
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