的保留皮肤的质感,而且磨皮的效果非常细腻。作者在处理的时候运用滤镜制作出皮肤的质感部分,再用调色工具加强皮肤质感。方法非常实用。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,用修复工具,把人物脸部一些较大的痘痘去掉,效果如下图。修复后把修复好的图层
图层执行:滤镜 素描便笺。 11、更改图形平衡至25,粒度10,凸现11,具体参数设置及效果如下图。 12、执行:滤镜 纹理彩色玻璃,参数及效果如下图。 13、执行:滤镜 风格化照亮边缘,参数及效果如下图。
一些数位板来画。最终效果 1、首先,我们定出基本的颜色和色调,以粗略的笔触予以铺就,基于对象对颜色进行归纳。 2、接下来对我对创作对象做了一个快速色调和造型结合的影调速写,将画面的视点定在人物的面部,丰富和夸张人物的特征和表情,同时处理远景以制造景深的效果。
彩的渲染。新手需要养成细心及多练习的习惯。大致的过程:先画出线稿然后再慢慢上色。最终效果 1、新建一个800X600的画布,无论用什么笔刷,抓住头脑中的感觉迅速的绘制出大体。 2、优先考虑素描关系,把草稿深入下去。这一步主要考虑大体结构和动势。
层1副本(图3)。 4.将合并后的图层1副本复制一个为图层1副本2,执行菜单-滤镜-素描-烙黄,将细节设置为0,平滑度设置为10。再用鼠标双击图层副本2,选择内发光效果,将不透明度设置为100%,再将发光色设置为白色,把图素中的‘源’更改为居中,阻塞设置为45%,大小设置为35个象素,
并,即图层1副本(图3)。 图34.将合并后的图层1副本复制一个为图层1副本2,执行菜单-滤镜-素描-烙黄,将细节设置为0,平滑度设置为10。再用鼠标双击图层副本2,选择内发光效果,将不透明度设置为100%,再将发光色设置为白色,把图素中的‘源’更改为居中,阻塞设置为45%,大小设置为35个象素,
8、用向前变形工具涂抹,涂抹效果如下。 9、对涂抹完成后的效果进行色阶调整。 10、执行滤镜-素描-基底凸现命令。 11、基底凸现的设置如下。 12、完成后,查看效果如下。
毛的时候,几乎每一根都需要用涂抹工具等涂出来。绘制的时候一定要有耐心。最终效果 1、在代理商提供的草图和客户核对之后,我开始选择那些帮助我绘制草图的信息。我很快就绘制出了草图,接下来就是更细致的素描,搞清楚它的类型和品种,它的姿势和皮肤。这一点上,我还没有选择任何的颜色。
汉王数位板创艺大师+0806。手绘比鼠绘要快很多,不过需要更强的美术功底。。最终效果 1、还是随意的线条了,主要把握整体动态。背景先随便涂下。 2、用着色笔铺底色速度很快。这时候要稍微注意下素描关系。同时随时注意人物动态有什么不自然的地方需要调整。
画出的效果才有说服力。最终效果 1、在这幅作品创作之前,我粗略的构思了画面的大概构图,之后进一步确定构想,直到描绘出大感觉为止。这一步看上去很潦草,不过没关系,在大素描关系的基础之上,接下来就是绘制色彩的步骤了。 2、上图已经确定了大的黑白灰关系之后,以素描关系为
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