1、新建黑色背景,然后新建一个空白图层,然后进行黑白渐变填充: 2、填充的最终结果如下: 3、然后执行“滤镜”—〉“Sketch素描”—〉“Chrome珞黄滤镜”: 4、然后使用魔棒工具,容差设置为20,然后做一个选区,然后按del键删除:4、然后选择编辑自
2、按下Ctrl+E向下合并图层,然后添加杂色,选择“滤镜—杂色—添加杂色”,如图所示。 3、插入背景素材,然后执行“图像—调整—黑白”命令,接着执行“图像—调整—色阶”,设置如图所示。 效果图: 4
。原图最终效果1、打开原图复制一层,对其进行处理皮肤上的瑕疵,使之看起来更加细腻。2、复制处理后的图层,把此图层的图层模式改为”柔光”。3、由于图像色调偏红,对其进行调整”色相饱和度—全图”,调成偏黄的色调。4、原图光线比较暗,再调整曲线图层,对其RGB进行调整照亮整个画面,再对”红和蓝”进行调整使图像再次稍偏黄一点。
+Alt+Shift+E盖印图层,用磨皮滤镜Portraiture给人物磨皮,效果如图: 3、把磨好皮的图层复制一层,执行滤镜—其它—自定,参数如图,然后不透明度10%就可以了(具体图片具体掌握),这步主要作用是锐化,一般磨皮后用这种方法恢复皮肤质感是有一定效果的。 4、按
,确认当前图层是选中状态,然后:Step1:按键盘上的V,切换到移动工具。Step2:再小键盘上的数字——0代表100%,1代表10%,8代表80%;连续摁01代表1%,53代表53%,92代表92%透明度。Step3:最后按键盘上的B返回画笔工具。(你可以在B画笔状态下直接摁小键盘数字,这时候调节的是画笔透明度)这时
、依次打开【编辑—填充—图案】,填充纹理图案,将河水1旋转90度(见9图)。 10、点按蒙版左边的小锁,断开链接,选取蒙版层(见10-1图)。依次打开【窗口—动画】,设定时间轴模式,预设参数(见10-2图);将时间轴拖至左端,点击【图层蒙版位置】左边的小时钟为纹理新建1个关键帧(见10-3图);随后将时间
充从上到下的红色到透明渐变。如图4-2。 D:执行菜单—滤镜—模糊—径向模糊,来制作飞散效果,数量63,模糊方法为缩放,品质为好。如图4-3。 光芒及死神组的制作。A:首先打开那张死神的素材,执行菜单—滤镜—抽出,在弹出的对话框中,用笔刷“刷绿”死神的身体部分。需要注意的是,
先把照片转为RGB模式,运行图象调节色彩平衡,选中“中间调”,分别对“青色”、 “洋红”、“黄色”执行调整。青色——+54;洋红——+10;黄色——-42。上面设定值为参考设定值,可依照个人的喜欢调节。3、制作暗角效果。创建一图层,图层混合模式调节为正片叠底。 用黑白径向操作,按箭头的方向拖动径向。 再加
画布大小的操作)。 第二步:执行【图像—画布大小】命令,将画布的高度调为原来的两倍。参数设置如图2所示,效果如图3所示。 第三步:复制【图层1】得到【图层1副本】,对【图层1副本】执行【编辑—变换—垂直变换】命令,将【图层1副本】反转,然后使用【移动
的参数。 9、打开内发光——它会强化冰锥的边缘。使用叠加样式使边缘发光(1)。将颜色调为白色(4)。调整大小使光分布在边缘(5)。添加点杂色得出冰锥内气泡效果(3)。改变不透明度得出需要的效果(2)。 10、打开内阴影——它能更好地增强冰锥的立体感。将混合模式调整为叠加(1)
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4