明确图层和图像的关系:图像是指最初由新建命令(或打开已有的图像)建立的,是由多个(至少一个)图层所合成的整体效果。它具有尺寸和边界。而图层实际上是没有边界的,可包含比整个图像更大的内容,最简单的证明就是:大家可以将eye或face层移动到图像边缘之外去再移回来。但超出图像尺寸范围的部分将看不到。这就如同风景和相机的关
巧要注意好。首先要把图层多复制几层,然后分别在强制前景色为白色和黑色环境下抠出实物的高光和暗调部分。这样抠出的图片细节会好很多。原图 最终效果 1、首先在打开一个原始图片文件,执行CTRL+J命令复制三个图层文件,在“图层1”与“图层副本1”之间创建新涂层并填充深
不同的物体使用不同的图层来绘制,这样方便调整和单个图层上的快速深入。然后使用比较随意的笔刷给背景加入一些淡淡的纹理,使之看上去不那么单调。 3、在单色的基础行可以进行深入刻画了,先假想一个主光源,根据这个光源来进行星体的塑造。我个人比较喜欢先用喷笔和PS自带的干介质笔刷进行大体积的涂抹,后使用
属抽丝字|内容:像这种质感浮雕文字特效一般我的做法是将文字图层多复制几层,把填充改为0,然后再分别添加不同的图层样式。最后将各个图层叠加起来,这样整体效果就出来了,剩下的就是做一些修饰和细节的修改。最终效果 1、新建1280 *720的画布,将背景图导入到画布中。在画布
非常个性的涂鸦立体字|内容:本教程不仅介绍个性的文字制作,同时还包括了文字的底部装饰和背景等多部分的制作。为了增强文字的个性,字体需要自己去设计,然后再逐个文字去增加质感和立体感。最终效果 1、文件新建,创建一个新的1000x500像素的文件。
有时会出现像素比取样点和原修复点偏暗或偏亮的情况,那就换一个取样点试试;如果还是不理想那也别急,只要整体上比原修复点顺眼就成;下一步把画笔直径加大,把硬度设为最低,不用更改取样点,在同一个修复点再单击一次,基本就OK了;还有一个与修复画笔工具无关的技巧得说明一下。前面的操作教程里有提到“用加深和减淡工具进行修饰”,这
感。调色幅度不能太大,尤其是人物部分调色的时候,要多保持原有的细节。色调及光感看上去自然就可以了。原图最终效果1、用Photoshop打开原图,解锁,复制一层得到图层1,然后执行:图像 调整自动色阶,自动对比度,自动颜色,然后转入Portraiture滤镜进行磨皮和稍微把颜色调暗一些,没有这个软件的朋友可以去网上下
。 3、选择椭圆工具,在选项栏,设置固定大小的W和H值的35,从中心。创建的布局如下图所示。然后创建选区,点击从形状图层里减去这些区域。 4、再次选择椭圆工具,在选项栏设置固定大小的W和H33,从中心。创建布局按之前的方式(新图层),注意精确对齐,在放大视图下操作
#e085a5,距离为0,大小为20像素。 4、内发光:改变混合模式为叠加 ,颜色为#f2d4de,和大小为10。 5、斜面和浮雕:这里注意等高线,要载入。 6、做完上面几步会是下面的效果。 7、现在我们做下效果,
S图层样式制作华丽的圣诞金属字|内容:用图层样式制作金属字是非常快的。可以把文字多复制几层,图层填充改为零,然后设置不同的斜面和浮雕、等高线、光泽、渐变叠加等样式增加文字的质感即可。最终效果 1、打开PS,新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,设置如下图。
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