图层,它是以鼠标点击处的那一点(可称为鼠标点)为准,判断各个图层在这个鼠标点上的像素状态(即不透明度小等于9%或大于9%)。这就造成一个现象,如果图层的内容是中空的,即周围有像素包围而中间部分为透明的话,那么在透明位置点击,该层不会出现在图层列表中。我们来做个实验,首先将眼睛层再复制一层并移动到下方(可使用移动工具按下
。如果新选区在旧选区之外,则没有任何效果。如下左图。 如果新选区与旧选区有相交部分,就减去了两者相交的区域。如下右图。如果新选区在旧选区之内,则会形成一个中空的选区。如下左图。 需要注意的是,在减去方式下如果新选区完全覆盖了旧选区,如下中图。就会产生一个如下右图的错误提示。这好比是因为原来只有三亩地,现在要减去
面几张图看看误操作可能出现的地方。第一张是需要修补的选区,需要把缺失的半月形选区补上。第二是只补画了一条线却没有画上整个区域。那么起点终点直线相连,形成了一个中空的选区。而并没有把需要的部分都修补好。第三是补画了整个区域,完整修补了选区。利用这个方法修补好天空等其他部分后,我们就算完整建立了这个选区。此时就可以单独对天
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4