教程分类:PS实例教程|标题:利用PS滤镜及素材制作漂亮的日食效果/发光星球|内容:日食效果并不复杂,不过前期,我们需要把它的层次理解透切。大致分为三个部分:背景及底部的放射光束、发光星球以及顶部的光晕和暗部区域。这样制作起来就非常简单。最终效果 1、新建一个文档,设置前景色为:#
7、加一点外发光效果,以求真实的效果。 8、现在我们要绘制的是闪电中的小闪电部分。 9、依旧是路径描边一下。 10、再用同样的方法绘制出其他路径的发光效果。 11、绘制出其他路径的发光效果,方法都一
为在笔刷设置里我们设置了他们的角度抖动和圆度抖动。 4、现在我们将令线条发光,在图层面板里点击所在图层,然后选择混合选项。如下图设置图层的投影和外发光选项。注意,虽然我们的目标是创造发光效果,但我们仍然需要投影效果,因为我们将混合选项设置为了正常。
进行设置,我们的最终目的是使画笔的形状变得很梦幻。 8、新建图层3,将前景颜色设置为白色,鼠标点按制做出发光粒子效果。 9、为此图层添加外发光效果,参数设置如下图。 10、新建图层,用多边形套索工具随意勾出选区,按Ctrl +Alt+D羽化20
画笔工具沿着光线的造型细心涂抹出颗粒,颗粒完成后,发光效果可以直接拷贝光线的图层样式的参数粘贴到颗粒的图层上。之后按照上面的方法把剩余的光线跟颗粒绘制完,效果如下图。 7、创建主光源,新建空白图层,选择适合大小的笔刷,直接绘制在你想要发光的地方。第一层的颜色为:#FF6400。再新建空白
示,外发光,设置颜色 #e1851a,不透明度100%,Spread为6%并且大小为2pixels。 6、复制上面图层,增加更多的圆,复制6次,也可以调整一些大圆或者小圆的不透明度。 7、在原始人物图层下面创建一个图层,选择自由形状工具,调整透明度为35%,设置外发光,颜色
体。第2步:把气泡主体层的填充改为0%,注意这里是填充为0%,而不是图层透明度改为0%,我们是要让其内容变成透明的,但又能使用上图层样式的效果。双击图层添加内发光样式效果,设置如下图做完后的效果如下第3步:接着我们要做个反光区域,新建一个图层,命名反光,在如下位置用选区与油漆桶工具填充一个白色的圆第4步:继续用选区工具
打开混合选项,设置外发光,如图所示。 20、在美女图层的上面创建一个新图层命名为“发光”,图层混合模式为叠加,使用柔角画笔工具,在美女的手上画一个蓝色的光芒,如图所示。 21、接着Ctrl键不放单击美女图层的缩略图载入选区,然后选择“发光”图层,添加一个图层
应用外部的赤热到太阳层。可以设置太阳的外发光(如图设置) 的大小将会根据你的太阳大小。 9.这时太阳开始用了发光效果,好象是炽热了! 10.按CTRL键点击太阳层来实现选择,在太阳层下面创建一个图层,而且将它填充为黑色。象8步一样设置外发光效果(设置的效果要根据具体的太阳的大小来
笔在铁塔底座部分涂抹,建立明暗过渡效果。 8、选取“铁塔2”图层,在缩略图外的空白部分双击,调出“图层样式”,并选取“外发光”,打开“外发光”设置面版。调节“图素——大小”和“品质——范围”,其它设置不变,具体如下图: 9、创建路灯及效果。点击图层面版下方的“
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