6、用钢笔工具把嘴唇选取出来,按Ctrl +Alt+D羽化2个像素。复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,把图层混合模式改为“滤色”,对这一层执行:图像 调整阈值,数值自己把握,效果如下图。高斯模糊0.2个像素,不透明度改为:60-80%,效果如图下图3.在这里嘴唇修复完毕。 7、
暗度的灰度,中灰度,高光画出之后画皮肤的中灰。并将色块用涂抹工具涂抹均匀(笔刷的不透明度和流量设置一定要适量)。 4、画出嘴唇与眼睛。嘴唇最重要的是嘴中线,这条线非常重要,上嘴片与下嘴片是否有立体感,就要靠这条线的变化了。所以画这条线时一定要把握好这条线与上下嘴片的明暗关系。5、画出眼白与
5、同样用钢笔工具给唇线进行定位,这里不需要画牙齿,所以只要把唇线的纹路做适当的勾画,再用柔角画笔直接把嘴唇画出来。 6、用减淡工具把嘴唇高光位置画出来。 7、用钢笔勾出眉毛的轮廓,单独放在一个图层上,路径图层一定要记得保存,以免用时还要重新勾
着上眼帘画出深色阴影,然后勾出眼线、眉毛,刻画细节。 选择鲜肉色,在嘴唇范围内均匀涂抹。 用较细的数码喷枪选择深红色。画出唇缝的阴影,注意唇角的阴影,然后修饰嘴唇边缘,加上高光即可完成。 3.头发上色:选择“数码喷枪”,加大画笔直
、眼睛处理:新建一个图层,选择柔性画笔,眼白为白色,眼球为褐色。最后在眼睛的左上和右下再加点高光。 13、嘴唇处理:选择涂抹工具,选择柔画笔,强度为45%,在嘴唇上涂抹,知道你想要的效果。 14、为了整体效果均匀一点,执行:滤镜 模式特殊模糊,半径30,阈值6。15、最后新建一
作。 4、嘴巴部分的处理:首先吸取橙红色用低流量的柔角画笔画出嘴巴的底色,越靠近唇线的地方越深。用低流量的白色画出嘴唇较亮的块面,使用涂抹工具涂抹开来,用钢笔工具描边深棕色嘴唇唇线。 5、鼻子部分的处理:只需要吸取皮肤的暗部颜色,用低流量的柔角画笔画出鼻翼的厚度。
回为该图层添加白色蒙版,用黑色画笔工具擦去不需要磨的部分:比如眼睛眉毛,嘴唇,头发。ctrl+Alt+Shit+E印盖图层2执行智能锐化(数值看预览)然后按住Alt给锐化好的图层2添加黑色蒙版,用白色画笔工具擦出需要锐化的地方(眼睛眉毛,头发,嘴唇)ctrl+Alt+Shit+E印盖图层3在图层3上按ctrl+Alt+
复人物嘴唇部分的头发。 6、把脸部及嘴唇其它部分的发丝也去掉,然后用套索工具把嘴唇部分选取出来,适当羽化后,按Ctrl +J复制到新的图层。 7、把嘴唇图层适当调暗一点。 8、按Ctrl +J把嘴唇图层复
脸部重绘:现在我开始处理脸的部分。首先我为嘴唇和皮肤添加了一些新的纹理(主要是雀斑)。我想将眼睛制作得更加有神,因此我添加了一些白色和蓝色的闪光。让这两个细微的颜色占据在棕色的两端,使眼睛变得更加栩栩如生。同时,我在嘴唇的上面放置了很多彩色亮点以及提高了外侧部分(上嘴唇与下嘴唇之间)的亮度,制造出了一种唇膏的效果,非常
。 17、对下嘴唇需要模糊的地方也进行模糊。 18、用加深工具对下嘴唇进行刻画。下嘴唇内边缘也需要用钢笔勾出选区。用减淡工具对下嘴唇受光面进行提亮。 19、面板整体效果到现在差不多已经出来了,感觉还不错。 20、加
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