2、然后是笔刷的选择,在笔刷的使用上,我不太自定义笔刷,大多数时候用的都是PS自带的画笔,这里我选用的是“大油彩蜡笔”这款笔刷。它的特点是平头,具有半透明的叠加效果。 3、开始绘制草图。这次我想画的是一个破茧成蝶的感觉,一个柔弱细腻的躯体和一种冲破束缚的力量。当然,破茧这个主题
忧伤的古典插画。不断飘落的花瓣增加了女孩忧伤的心思,散乱的头发及忧郁的眼神,告诉我们她真正期盼他的回归。。。作者整个鼠绘的过程都描述的非常详细,过程图也非常丰富,喜欢鼠绘,尤其是喜欢古典鼠绘的朋友可以尝试一下。最终效果 局部放大图 1、新建一个大小适当的文档
据自己喜欢的颜色上色,铺色最后来,结构不对的地方自己调整,线稿本身就不准确。 4、用魔术棒点到头发图层进入选区,弄出选区的目的是铺色,就算你在不小心也铺不到外面去弄出来比较干净。5、现在我选中的图层是皮肤图层同样用选区圈起来铺色的时候,我胆子比较小。不透明度调到5%慢慢的来铺,比较细腻,对人物的明暗交接线
要覆盖线稿,所以可以把覆盖线稿的这一部分高光和光点另新建一个图层,将这个图层放置在线稿上面(其他关于头发的图层不要动)]14:在耳朵绒毛和发梢的地方点缀了红色,同时合并头发的图层,然后把多余的地方擦除。这样头发的部分就基本完成了。15:之后就是衣服,由于这套衣服比较简单,所以就不做过多的步骤,按照画头发和皮肤的方法依
亮妹子的波一大一小,长得不一样大,肯定不美了啊。。鱼鱼鱼鱼。。。嗯哼我讲跑题了。。。。回来,希望我讲这么多,你能明白参数1的意思就是重复一样的意思。-b.波长最小和最大,两个参数主要是和波浪数量相关,其实就是指波浪与波浪间的长度,长度越小,在总面积中可以容纳的波浪数就越多。可以理解为:包子做的越小,蒸笼里可以放的包子就
9、对皮肤进行修饰,吸取皮肤上的颜色,将突出的颜色覆盖,注意脸部的明暗修饰手指,点出指甲上的高光,并画出边缘线。 10、画出头发:头发分为底色层,高光,亮色层。都是用钢笔完成的。 11、小帽子的绘制,用钢笔画出帽子的形状,转为选区后上色,再用加深,减淡工具加明
11、背景的感觉大致出来了,然后用柔光和颜色简单给人物的头发加上高光和反光,这里感觉男孩的头发颜色稍重了一点,又调整了一下。12、画出云彩,这里的云彩我直接用PS里面的云彩笔刷画的。13、在蝴蝶的下方新建图层,改为颜色减淡,喷上红色的光。14、用笔刷给画面点上光点和蝴蝶,也加上红色的光。图大致画完了。
5、到了磨练人的时候了,接下来在线稿层的上面新建图层,做自细致的处理,这一步五官和大部分的线稿都会被覆盖掉。效果也会漂亮很多。用14号画笔画跟13号还有尖角的画笔交替使用,慢慢的磨,这一步会很耗时。6、嘴巴的高光很重要,方法同上。 五官大致完成的效果如下图。
第一部分:上眼影我在这里所用到的都是非常简单的操作,先在所要上妆的部分用画笔工具涂上你所要的颜色,然后模糊、调整整体透明度、最后做一些细节的调整就可以了。第一步:复制一个背景副本图层,将背景层按住鼠标左键拖至“创建新的图层”处便可,如图1所示: 图1 新建一个新的图层,命名为“眼影1”,选择工具
的暗部,在画暗部的时候尽量把头发的高光处流出来。再画出灰部,画出灰部时,可以用减淡工具或透明度较小的笔刷刷出灰高光。(重点:头发并非纯黑色,他会在不同的环境下,手环境光的影响。所以在画的是很可以多加一些自己看到的色彩。图层分开画,每层一个变化色。) 9、画出衣服,画衣服的时候可以用大笔刷画,但要仔细画的
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