11、单击添加图层蒙版按钮,为“图层1”添加蒙版,按D键将前景色和背景色的颜色恢复为默认的黑色和被色,选择线性渐变工具,并设置渐变的类型为从前景色到背景色,从画布的右侧向中间绘制渐变,得到如图18所示的效果,图层蒙版的状态如图19所示。
副本2(红通道的高反差保流层)合并为组1,图层模式为穿透, 并加上黑色蒙板。 12、选取画笔工具, 不透明度为85%,流量为100%,前景色是白色,背景色为黑色.在皮肤上涂抹,质感皮肤出现,斑点消失。 13、加一图层为图层2( 手工修补层)选修补画笔工具,参数如图,将图加到1
按ctrl+shift+n新建一个空图层,用钢笔工具绘制一个三点曲线。 4、先按键盘“D”- 回恢复默认前景色背景色,再按键盘“X”-更换前景色背景色,最后按下键盘“B”,鼠标在图层中点右键,选择一种比较实的画笔,不可以有羽化哦。 5、进入图层1的路径面板,在路径调板中第一
上样式效果,同样的方法也可以制作出其它颜色的效果!最终效果 1、打开Photoshop CS3,新建一个文件,设前景色为橙色,背景色为黄色,执行滤镜/素描/半调图案,设置如下,得到橙黄色相间的条纹图案。 2、执行滤镜/扭曲/旋转扭曲,设置如下,做出
类似液化纹理,后期再增加装饰,丰富背景即可。最终效果 1、新建1024*768px大小的文档,设置前景色为#8a0100,背景色为黑色,拉径向渐变。 2、我们打上文字,字体颜色#fcf133,字体选择自己喜欢的即可。
工作路径,关闭字体图层的眼睛。 4、选择画笔工具,我们接下来设置一下画笔。 5、确定前景色为#e89819,背景色为#fddd03,选择描边图层,右击画布选择描边路径。 6、复制描边图层,得到描边副本图层,我们将原始的描边图层模式
纹的纹理。最后把做好的纹理叠加到文字上面,稍微调整好光感和颜色即可。最终效果 1、新建一个画布,设置前景色为:#265649 背景色为:#322d2f。拉一个径向渐变。 2、选择文字工具,打上想要的文字,然后设置颜色为:#7b7b7b。
。最终效果1 最终效果2 1、新建一个文件,大小自己定,本教程的大小是 800*600。2、把前景色和背景色的颜色设为:#F2F2F2和#E3E3E3,利用渐变工具拉一条(也可以自己设一个背景渐变色) 3、在画布上输入一个字,字体用粗体。
色到黑色的径向渐变,前景色和背景色颜色分别为#922f00和#000000。 2.现在按CTRL+J复制一个图层,将复制所得图层的混合模式改为“颜色减淡”,这时的效果就更加鲜艳 3.接着我们增加背景纹理,建立一个新图层,然后按D键复位前景色和背景色,执行“滤镜”-“渲染
6、新建图层,在选区内填充明度较高的灰色(颜色接近即可),如下图所示。 7、新建图层,按上面方法绘制右侧的矩形选区。设置前景色和背景色分别为深灰色和白色,选择“渐变工具”, 在选项栏上设置该工具,如下图所示。 8、自选区左上角向右下角创建渐变,如下图所示。
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