调到5%慢慢的来铺,比较细腻,对人物的明暗交接线、暗面及反光处理。6、头发图层:如上操作,画的是白发,必须用底色。我用一个灰色作为底色。7、灰色的底色完成明暗过渡我还就没脸部那么小心了,大胆的铺。 8、漂亮的美男不配个衬托得起他身份的背景那能行。我找的也不是说很好。就将就点吧。
,画笔不透明度调到5%反复涂抹,初步上色块。颜色稍中一些绘制出暗部的大体色调,留出高光遗迹中间色。 3、注意脸部的明暗过渡交界线要与中间色过渡,这阶不可以画的太深,如图: 4、用喷笔中间色来揉色暗部和亮部的交界,使颜色看上去不是那么硬。 5、接着
3、开始画眼睛。眼线最好不要用黑色的,这画要妖媚点所以黑色N深。(虽然画好的没看出妖媚的点)先画眼线,之后再画眼角,不透明度低点。把眼线和眼角的暗红色慢慢过渡。.眼白不是纯白的。要在周围扫圈灰色。睫毛一直用5号笔画。 4、继续画另只眼睛(我很偷懒 ,就翻折了下,不过翻折的眼睛因为眼珠
面铺一下,这时候立体感就基本出来了。 5,6,7、合并草高层,然后用边缘模糊的笔(300号喷枪)过渡不平的脸,这个时候一定会损失一部分立体感,再用硬笔补出来继续过渡,如下。 8、矫正一下鼻子的形状,顺便刻画鼻子。尽量细吧。
教程分类:PS文字教程|标题:利用动作制作有渐变过渡的斜面立体字|内容:本教程的立体字虽然制作方法跟其他立体字制作方法类似,不过作者用到了动作,有了这个工具做出的立体字就更加多样化。如下面的教程作者用动作来控制立体面的色调逐步减淡,看上去有色彩过渡的感觉,这些是其他方法很难实现的。引用动作是个非常不做的创意,学会后可以
,选取高光图层,删除不需要的部分,并为其添加图层样式。 5、为其添加投影样式,效果如下图。确定后再执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为2,使其达到过渡自然。 6、调出扣子底层的选区,新建一个图层命名为“内层”,填充任意颜色。按Ctrl +T进行变化大小,缩放至合适的位置,微调
IF动画|内容:本教程介绍水平循环播放图片动画的制作方法。大致过程:先找好一组需要展示的图片,统一图片的尺寸。然后按照水平位置拼贴好。再用IR设置好首尾图片的过渡即可。最终效果 1、在PS中打开相同大小的三幅图片,为使图片不错位,图片大小要一致,也可以在打开后修改大小。
工具在原稿上拖移,把在PS里放大的黑色层往下拖移,直到跟原稿的右上角对齐,如图7。c、再点帧面板层的第二帧,在帧面板上点击“过渡”按钮如图5,在“要添加的帧”里输入4,添加4帧,如图8,帧越多过渡越自然。 5、根据自己的需要设置播放的速度,一般我的设置是
、同样的方法再复制一个关键帧,再变换位置,就是你想要的动画的关键步骤。 18、在相邻的两个关键帧之间加上过渡帧。 19、同理在其它相邻的关键帧之间都加入过渡。 20、点击播放按钮,观看效果,满意后选择菜单:文件 存储优化结果,选择GIF图像即
2、钢笔抠图,基础人物的修饰部分我使用的是中性灰柔光+黑白画笔塑造人物的光感。但是要注意,画面要柔和,但是骨骼的过渡还是要有一点。这里我只是把高光区的光感给打平了。但是颧骨部分,眉弓部位的过渡还是有的。因为是重新排列我的PSD层,有些层是分离的。可以看到,头发还是不柔顺。 3、我一
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