点一下“通道”,用鼠标右键点蓝色通道,然后复制这个通道,得到蓝色通道副本。 3、对蓝色通道副本执行:“滤镜”-》“其他”-》“高反差保留”,进去后出现画面,缺省值是10,十就十吧,我这个人很随和的,确定后退出。 4、还是刚刚的地方,选择“滤镜”-》“其他”-》“最小值”。缺
:图像 计算,参数设置如下图,可获得一强化了斑点的新通道Alpha1通道。 3、对刚才得到的新Alpha 1通道执行:滤镜高反差保留,参数设置如下图。 4、再执行:图像 计算,参数设置如下图,确定后得到新建的通道Alpha2。然后对Alpha2通道执行
成为一个图层。 2、点一下“通道”,用鼠标右键点蓝色通道,然后复制这个通道。 3、选定“滤镜”-》“其他”-》“高反差保留”,进去后出现画面,缺省值是10,十就十吧,我这个人很随和的,确定后退出。 4、还是刚刚的地方,选择“滤镜”-》“其他”-
动修复,数值如图。滤镜的名称为:“DCE Tools”需要的朋友可以去网上下载。 2、CTRL+J复制图层,执行滤镜/其他/高反差保留,数值为2,混合模式改为柔光,这时可以发现照片又变得清晰了一点。 3、新建一层,Shift+Ctrl+Al
择蓝色通道如下图。 6、把蓝色通道复制一份,得到“蓝副本”通道,如下图。 7、对“蓝副本”通道执行:滤镜 其它高反差保留,数值设置为:10,如下图。 8、执行:图像 计算,把混合改为“叠加”,其它默认。 9、连
背景图层复制一层。 2、点通道面板,把蓝色通道复制一层,得到蓝色副本通道。 3、执行滤镜 其它高反差保留,数值为8,强化噪点。 4、执行:图像 计算,参数及效果如下图,目的进一步强化噪点。 5、
副本进行曲线调整,此步操作时可以分三次慢慢进行处理。 7、进入通道中,再把蓝色通道复制一层,得到蓝通道副本2,对蓝通道副本2执行:滤镜 其它高反差保留,参数设置如下图。 8、执行:图像 调整阈值,参数设置如下图。 9、将调整后的蓝色副本2通道载入选区,回到
ft+i )删除除皮肤,多余部份。 6、进入滤镜 模糊高斯模糊。设置半径为20。设置层的透明度为75%。 7、按CTRL+J 复制图层3。在新层中进入“滤镜”--“其他”--“高反差保留”。数值参考下图,确定后设置混合模式为“线性光”,并设置不透明度为40%。
2、新建图层,Shift+Ctrl+Alt+E盖印可见图层,然后高斯模糊2个像素,按住Alt点击添加图层蒙板,用白色画笔把人物脸部涂抹出来,给MM磨皮。 3、新建图层,Shift+Ctrl+Alt+E盖印可见图层,然后高斯模糊5个像素,给该图层添加图层蒙板,用黑色画笔把人物涂出来。
6、复制一层,用加深减淡工具,突显脸部(鼻梁、脸部高光),如图所示。 7、复制一层,高反差保留,半径1,图层混合模式改为“叠加”,效果如图: 8、用加深减淡工具与涂抹工具配合使用,过渡高光,并对眼白进行处理。效果图:
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