用加深和减淡工具进行修饰”,这两个工具除了修饰唇线、唇纹、嘴唇的高光、眼白、瞳孔等地方,还可以对过亮或过暗的皮肤进行处理。比如有些偏暗色块不要用图章工具或修复画笔,更不要使用模糊等暴力方式解决,因为这样会破坏图片应该保留的纹理,用减淡工具设“中间调”以及低暴光度慢慢修就好了。在“1”下拉三角里的“扩展视图”打勾,“2
教程分类:新手入门|标题:9-2仿制图章/图案图章|内容:首先我们介绍仿制图章工具〖S/SHIFTS〗。仿制图章工具的作用是“复印机”,就是将图像中一个地方的像素原样搬到另外一个地方,使两个地方的内容一致。既然是一个复印机,那就先要有原始原件,才谈得上复印。因此使用仿制图章工具的时候要先定义采样点,也就是指定原件的位
开背景素材。CTRL+T变换适合的大小,此时海占去大约半您的帆布。使用各种各样的选择工具去除天空和小船。使用魔棒工具(w)和套索工具(l)。 2、现在我们需要修改它的水平线和颜色平衡,达到海的一种风雨如磐的颜色。 通过使用调整层数和增加剪报面具或,图像-调整-色阶/色彩平衡参数如下所示:
添加中边缘衔接没有做到完美,使用选区保护结合仿制图章修饰衔接部分.6光源中心色彩薄弱,滤镜菜单中使用渲染--镜头光晕。加强环境光效。7、环境中楼房部分光照不足,制作选区,使用亮度对比度进一步加强。8、环境中绿树部分色彩和谐性差,使用可选颜色调整,去除环境中的绿色成分。(数值如下)9最后,使用色彩平衡渲染暖色氛围(数值如
右键单击该层,选择创建剪贴蒙版。现在使用图章工具(S),选择一个柔软的圆形笔刷,设置20%的不透明度。按Alt并点击她脸上亮的区域,就复制了这部分皮肤。然后在有阴影的区域涂抹(区域在下图已标明)。时不时的更改克隆的来源以获得更自然的结果。 7、在下图中可以看到使用图章工具之后脸前后效果的变化。
的颜色调整成屋顶的颜色。依然使用色调/饱和度和颜色平衡,调整房屋的颜色和天空背景的颜色使得二者完美的融合起来。现在我们需要将房屋周围的树木解决掉,这些树木对恐怖气氛的营造没有任何好处。接下来要算是教程中最为复杂的部分,因为我们需要手绘出房屋缺失的部分。为了达到这样的目的我主要使用了仿制图章工具,这个工具可以使你将图片
色。 5、新建一空白图层,使用污点修复工具清理皮肤。 6、使用仿制图章工具清理皮肤。 7、使用修复画笔工具清理皮肤。 8、新建色相饱和度调整图层,点击手指按钮。然后在图
部分;然后在靠近植物的布、座椅的部分区域使用色相/饱和度调整颜色偏向植物色(偏绿),使之产生环境色效应,更加逼真! 8、为国王添加皇冠国王不能没有皇冠,所以我们导入皇冠素材并抠图,按Ctrl+t变换至合适的大小。使用(“编辑变换”透视)调整透视效果,同样需要注意的是使用减淡及加深工具增加皇冠的明暗区域,使之真
题:使用PS消失点滤镜完美去除木板上多余物体|内容:通过制作如图所示的效果图,了解通过“消失点”滤镜在本例中的应用。1.打开“地板”素材,将其作为背景,如图所示。2.执行菜单中“滤镜/消失点”命令,打开“消失点”对话框,使用(创建平面工具)在页面中沿楼体创建一个透视平面,如图所示。3.在“消失点”滤镜中选择(图章工具
它的大小和位置,使用它完全覆盖图片,如图所示。 20、由于教程中使用的气泡素材中气泡太多了,所以在这里我使用仿制图章工具去除了部分多余的气泡,如图所示。 21、使用橡皮擦药工具擦除天花板部分的气泡,如图所示。 22、设置气泡图层
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