16、添加光点。选用一个17像素的画笔,在中间线条处画一个白色光点。为这个光点添加外发光的混合模式。图层样式---外发光,外发光模式设置为线性减淡,不透明度100%,颜色#008AFF,大小为24像素,其他设置保持不变。确定。 17、重复16步多做几个光点。 18
0%)画出MM的眼线和睫毛,会化妆的女孩子一定知道眼线和睫毛膏的画法,就不多说了,男同胞们要是不会画,就把眼睛放大,一点点的点好了。画好后适当调整睫毛图层的透明度,自己看着自然就成。然后用减淡工具在瞳孔部分画出高光,高光点可以使MM的眼睛看起来水水的,然后用锐化工具(图9)把眼睛睫毛,眉毛,适当锐化。会很有立体感。忽忽
酸死了,下来简单点了,来作些背景之类的衬托一下,同时也能把一些粗糙的地方遮挡起来,使画面更美观!在最上层的上面再新建一个图层,把前景色设置为绿色,用渐隐、步长80的画笔随意的画些线条出来(图28)。 图28 28.再用较深点的绿色,继续随意涂,完了再用淡点的绿色图,涂时要有点层次,要涂密点,
光感,此时把鼻子画好,注意鼻子上的高光点是向周围扩散的。 11、画嘴的亮暗,注意嘴部肌肉,最后可以加些亮点,这里不画了,主要看整体,特别注意下周围的皮肤,如果周围皮肤变现不够,那么你细节画的再多也没用。 12、把别的地方稍微画下,因为主要画脸,接下来就可以画头发的立体感了。
左上方照下来,所以帽子下面、人脸上,脖子上都有阴影。因为人的脸不是平的,所以阴影的形状也要随着五官的起伏而变化。 24、先画大块的阴影,再画细节处的阴影,鼻子的下面和侧面,下嘴唇下面和嘴角都画一点阴影。画的时候可以随便点,多出来的地方用橡皮擦修掉就行了。因为是练习,这里就画成这个样子吧!
系,然后用透明边笔刷画重点阴影的部位。这张图上色时要刻意画得稍微平一点。 7、然后画出高光,再在肩膀、膝盖、胳膊肘等位置点一个原点,增加亮度。由于整体色调比较偏灰,这里高光的用色不选择白色。 8、最后,降低笔刷的不透明度,画上腮红和嘴唇。
拖入。ctrl+U调整云彩图层的色相和饱和度。 10、新建图层,前景色为白色,选择硬度为0的画度,将画笔直径放大,随意点出一些浮云,将图层不透明度降低。 11、打开人物素材,选择“快速选择工具”,很方便的抠出人物部分。(经试验,CS5中的此功能真的很赞
制作:这张图里嘴没有太多的改变,只是进行了上色加入高光,使其更加水润。然后各在嘴角处点了一个黑色,增加画感。高光的位置要多参考整张图的光线位置。最简单的办法就是参照原图。在高光的地方进行适当的减淡操作。由于这张图的嘴比较特别,因此也画了阴影使其更有立体感。 5、头发的制作:A、圈选原图的头发,加深颜色,
图3。 图2 图33、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择魔术棒工具在人物手上点一下,然后填充黑色,再用矩形形状工具画两个相交的矩形成叉形,然后再复制三个,再装饰一些血迹笔刷。 图4 4、新建一个图层,盖印图层,然后把盖印后的
开始画。这一步没什么技巧,在掌握鼻子结构的基础上画就可以。画笔透明度设置低一点,多画几层。注意鼻子也是立体的,不要画扁,再画鼻梁的高光和反光时一定小心,不然鼻子容易歪掉。画的是很周围整体的阴影要及时跟上,不然会很突兀,鼻翼的反光不要太亮,否则显得鼻型不好看,最后点上高光。 6、接下来是个人认为最好画的嘴
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