度为0,不透明度设为20%在象鼻、象头顶等处(图层圈圈处)反复涂抹,直至出现高光效果。 5、有了高光就会有暗部,这样物体才会有立体感,还是新建图层,这次改为“正片叠底”模式,将前景色设为黑色,不透明度依然旧20%在象颈部、身体左侧等未被光照射到的部位进行涂抹。 6、接下来在
图。 2、下面进行局部调整。为了使得光线的整体感,我们小屋加深。用的是柔角黑色画笔,降低透明度加以涂抹,涂出小屋的按不来,让其更有立体感。 3、和上一步差不多,给所有的物体加上暗部和阴影,方法复制物体填充黑色然后高斯模糊和适当的动感模糊,还有就是用黑色画笔降低饱和度涂抹,方法不
光水晶球|内容:本教程介绍简单的立体球体的制作方法。大致过程:先选好背景图片,然后用椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立体感。后期再调整一下光感和颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的星光背景素材(可以选择自己喜欢的背景素材),按Ct
、还可以使用色阶工具(快捷键Ctrl+L)进一步调整图像效果: 图9 10、最后给“金属拉丝效果”图层运用图层样式,添加立体感。拉丝效果的金属面板就做好了。 图10 下面是在金属面板“刻”上文字的效果。你可以仔细运用你的方法,将刻字做得更加逼真。
工具刻画冰块的质感及细节,加强明暗的对比。 5、这里可以利用画笔工具或者加深,减淡工具来继续修饰冰块,提亮一下冰块的轮廓,加强下质感,使其更有立体感。 6、经过刻画,现在我们得到的图形已经比较像冰块了,但是还需要进一步刻画,大家都知道通常室外的冰块都不是非常洁净的,为了让它
、转为选区后,按Ctrl +Alt+D羽化2个像素,新建一个图层填充颜色:#610303。 10、选中加深,减淡工具画出眼珠立体感。 11、眼珠的大致效果如下图。 12、选择画笔工具,在笔刷面板选择112笔刷,参数设置如下图。
4、下来我们继续深入,画嘴,我用的方法很简单,就是把局部放大,先取与嘴颜色相近的色,选喷枪,降低透明度,然后在用淡一些的色在方面涂抹,让嘴看起来更有立体感。 5、深入眼睛,鼻子。再用上面的方法,适当调调皮肤。 6、接下来,就是嘴吧,点上高光,先用淡些的白色,在上面抹
画出五官的轮廓。 8、用淡红色给嘴巴上色,嘴角颜色尽量深一些,记得留反光。 9、用深色画笔刻画眼睛的立体感。 10、眼神没神,给它加上高光。 11、用淡红色再给脸加一点点红润,让它变得健康有生机一点。
5、绘制龙脊上的发毛。 6、龙头花了很长时间的功夫来刻画细节,应为颜色变化不多,三个调子,画起来不是那么费力。表现出立体感就行。 7、从龙首到龙尾不是一个平面线上,所以要表现出空间感、体积感、质感。主次分明,虚实合适。 8、空间感一般
1、先简单完成一张素颜,你可以初步取消脸的轮廓和色域。这次教大家用平面渐进着色的方法,将五官勾勒出淡淡的墨线。2、在工具箱内选择加深工具,在人的脸上来回画出立体感的色阶。 3、这时改用渐变工具,选择相近的肤色,在画面上辅助着色。4、用画笔工具,选择适当的颜色来涂唇部。 5、同样用画
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