调调成一致,参数设置如下图。 9、新建一个空白层,填充颜色:#1d1dc3,图层混合模式改为“柔光”,然后用色相/饱和度调整下色彩,参数设置如下图。 10、用减淡工具把云层涂出发光效果,可以盖印图层后涂,也可以直接在填充层涂。然后整体调整下细节,完成最终效果。
先讲下这两混合模式的概念:正片叠底(减色模式):此模式会根据作用图层图像(或是填入图案)的色彩,与下层图像(原图像)的色彩产生加深的作用效果,所以颜色会变得较深。屏幕(加色模式):此模式正好和正片叠底模式相反,它是根据两者的色彩产生变亮的作用效果,所以整个亮度会提高,颜色会变浅。因此黑色背景的图根本不用去的,只要把放
为前景色,新建图层填充 CTRL+I将填充层反相,设为色相混合模式,调整不透明度为50% 得到的结果总是令人怀疑:它是不是把不应改变的也变掉了,比如我只想变绿,但连红和蓝也一起变了?但想想在色彩平衡工具中将中间那个猾块往洋红这边一拉,色彩改变的趋向也是这样
个图案填充方式和“所有图层”选项。图案填充的效果与图案图章工具的特点是一样的,即如果填充区域大于图案将产生平铺。“所有图层”的作用和其他工具相同,在关闭的情况下只能对所选图层有效。就实际使用的情况来看,油漆桶的填充颜色的功能可以由〖ALTDELETE/ALTBackSpace〗完成或建立纯色填充图层。其图案填充的功能
5、为人物上上艳丽的红唇和长睫毛,在头发边缘处可加上飘逸的头发笔刷使之更符合这个场景。 6、加上小灯笼点缀暗淡的背景,用椭圆选区图片中间部分羽化半径60,选择反选(ctrl+i)。填充黑色。这样可以使中间人物更加突出,加上烟雾笔刷微调色彩完成最终效果。
描基底凸现,数值:15/1,确定后把图层不透明度和填充都改为:40%,然后合并图层。2、把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,创建色阶调整图层参数:0/0.63/255,确定后创建曲线调整图层数值:123/134,然后用黑色画笔把高光部分擦出来3、创建色彩平衡调整图层:阴影:-18/-9/-18;中间调:
有色彩范围的选区下抹除和修改根部的轮廓。背景不需要完全的清除。接下来你可以使用扭曲变换改变根的形状,使其更接近球形。 31、去掉之前建立的临时的白底图层,效果应该是这样的。 32、为了调整图片的亮度和色彩明暗,我们来创建以下调整图层,它们是”可选颜色”色彩平
4、下面在连添加一些调整层,点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中依次选择“照片滤镜”、“渐变映射”、“色彩平衡”并如下图设置。 5、新建一个层,点击“编辑填充”,在填充对话框的使用里选择“50% 灰色”,并将图层的混合模式设置为“叠加”,使
青色,画到这里时,会发现有些颜色感觉很跳,这时就要调整色调了。在每个需要调整颜色的图层上方,建立色调饱和度的调整层调整,用蒙版将不需要调整的部分填充黑色,一点一点调出需要的色彩效果。 15、这样颜色就和谐多了,然后用星光的笔刷点一些光点。 16、还是感觉后面的墙壁有点空,于是
建图层对话框 2、新建图层,填充RGB值分别为252、121、3的桔黄色,如图5.2-2所示。 图5.2-2新建图层并填充桔黄色 3、打开通道调板,新建一个通道,填充白色,选择该通道。 图5.2-3新建通道并填充白色 4、执行菜单栏上的“滤
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