逻辑是,如果两个不同的源存在亮度上的差异,那么结果色是亮度暗的那个源。当然这在只有两个象素的时候很容易理解,而通常处理图像的时候,一个图像有着成千上万个象素,此时就要理解变暗混合模式的本质所在。新建两个Alpha通道,都填充为白色。使用矩形选框工具在Alpha1通道上建立一个100X100象素的选区,填充为黑色。使用矩
,得到选区,然后在回到RGB通道中再进行编辑1、新建一个文件,大小随意,设置前后景色分别为白色和黑色;点通道面板,点最下方向的按钮,新建立一个ALPHA通道,此时画面变黑了;然后执行菜单—滤镜—云彩,随后执行扭曲—极坐标—平面坐标到极坐标,产生旋涡效果;为了追加旋涡效果,在加一次径向模糊,数值30;然后CTRL+T调整
像前,先降低图像的采样。因为要使用某种解决方法来恢复文件,所以开始编辑前预先锐化模糊的文件会有一定的优势。使用USM滤镜时提供较大的半径设置来锐化柔和的边缘,此时会显著增强杂色问题。通过在降低采样前进行锐化,其中的某些杂色问题可通过二次立方插值方法最终得到平衡。差别很不明显,但是您需要利用可能的每种优势来锐化柔和、杂色
换为平面的光栅图像。上面的解释大家可能还不太明白,我们通过一个实例来看看是不是在进行一些效果处理的时候必须选择“删格化图层”。先用图形工具在图层上画一个图形(此时图形为路径状态),然后在“滤镜”菜单下给这个图形添加一个效果,如“纹理”下的“染色玻璃”效果。Photoshop会弹出提示“处理前必须先删格化此形状图层。它不
刷涂抹。 回忆我们在本课前面部分所做的蓝色西瓜,完成后发现装蜂蜜的白色方罐底部呈现了蓝色的效果,如下图。如果完全撤销操作返回重做的话,过于麻烦。此时就可以使用历史纪录画笔,在历史纪录调板中设定好消除指示(应该在改变颜色之前的一步),然后在白色方罐的底部涂抹一下即可。这里就不再做示范了。需要注意的是,历史纪
的白色。 8、在图层1副本2上建一个黑色蒙版(按Alt+添加图层蒙版按钮),前景色设置为黑色,然后用橡皮擦工具涂抹出毛虫的身子。此时,如果你觉得毛虫的毛发比较淡,你就先点选黑色蒙版前面的视图,再用20像素的套索工具大致框选出毛虫的身躯,反选,然后用色阶工具加深毛发即可。
+J键复制“背景”图层得到“图层2”,隐藏“背景”图层和“图层1”,效果如图5所示。说明:通过路径直接复制的婚纱没有透明效果,颜色也不会随着背景的变化而变化,此时,需要进入通道里制作选区。 6、隐藏“背景”图层和“图层1”,选择“图层2”,按Ctrl+I键应用“反相”命令,得到如图6所示的效果
J,把嘴唇部分复制出来,再嘴唇层拖至顶部,如图层11,然后执行“图像/调整/阈值”,调出高光。 9、把高光层(图层11)的混合模式设为“滤色”,此时高光太明显了,添加蒙板进行修整。 10、我们前面之所以要随便选一种嘴唇的颜色是因为我们在后面可以用色相来随意给它换色,如果你想更
个像素的模糊半径。 8.完成模糊处理后,取消选择区域。可以从菜单里取消,如图08所示,也可以直接按“Ctrl+D”。 9.此时,基本的模样已经出来了,如图09所示,接下去要进行修理。 10.在图层窗口中,调节“图层1”的不透明度,如图10所示,使得画面中MM的皮肤肌
中的高期模糊。模糊度自己看一下皮肤表面的效果。。确定后。按Ctrl+D。取消选区。给此层增加一个图层蒙板。用橡皮工具,将眼睛,嘴,头发,等有细节的地方,擦掉。此时应该注意的有三点。图层透明度。笔刷大小。笔刷压力。这三点可以自己适当调整。压力不益过大。6.这一切做完之后。基本上也就算完成了修图。7.但在这里我还要介绍一下
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4