合并图层20、选择局部高光区域进行细化。21、再使用加深工具强化边角暗处。这里要注意参数的设置,20%,最大化虚化笔刷边缘。 22、在物件右上角,选出光源区域,新建图层填充明黄色,ctrl+G,柔光模式。适当调整透明度。我这里用了两个高光层,一个是右上角,一个是右半部分.自己看情况哦...23、合并图层
素材,把背景图层复制一层,适当的磨皮锐化,然后再用模糊工具修复一些脸上多余的杂点,效果如下图。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。3、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后用黑色画笔把人物脸部及皮肤擦出来。4、创建色阶调整图层,参数设置如下,确定后合并图层,适当的锐化一下,完成最终效果。图层参照及其它颜
---可选颜色,参数如图: 6.添加蒙版层,选择画笔,黑色涂抹嘴唇部分。使嘴唇还原红润。 7.合并图层,复制图层、混合模式为滤色、调整透明度为50%。再合并图层,使皮肤变白。 8.这个时候我们观察图片,发现皮肤颜色又显得太黄,所以我们用曲线把黄色调淡点。然后复制一个空
物图,对人物进行适当处理,复制人物图层-去色-图层模式改为柔光-合并图层.3.将人物图拖入刚裁剪好的背景图中,可用自由变换调整下大小摆放到合适的位置,模式改为正片叠底,添加蒙板把多余部分擦掉,留住人物,这时人物图就容入背景中,但背景也会加在人物上面不好看.4.在人物图层下面新建一个图层,选取背景色,用柔角画笔在人物部分
图层,适当降低图层不透明度。8、复制第七步图层,自由变化,放大。如果有遮住人物脸部的部分,可以擦出。然后再执行:滤镜像素化晶格化,数值为10。确定后再适当降低图层不透明度。 9、合并图层。新建一个图层填充颜色:#000040,图层混合模式改为“排除”,不透明度改为:35%。10、盖印图层
,用矩形选框选中多余部分,Del键删除。移动至合适位置 3.选择较软的橡皮笔刷擦去边缘,使其整合,用同样方法进行另一侧操作。如果我们熟悉蒙板的使用,这一步也可以用蒙板来完成 4.用曲线适当调整图层之间的明暗度用色彩平衡调整颜色使其一致,合并图层,加个背景OK!
具,然后按住Alt键然后按向上和向左的箭头,使之出现立体效果如下: 复制图层,然后改变为白色,降低图层透明度到88%,效果如下: 重复上述步骤,改变图层的颜色和图层的透明度。 拼合图层,为图层添加一些颜色,使用Ctrl+U设置就可以了!效果如下:
8/60/-6,记得是给全图改色!要点击面板下面着色选项!效果如下图。2、复制图层,执行滤镜-扭曲-扩散亮光,数值为1/3/9。3、新建一个图层,用笔画工具点上光点大小可以自己决定!4、执行:滤镜-渲染-光照效果,参数设置如下图。5、合并图层,执行图象-调整-亮度/对比度,设置如下。6、用笔刷在图片上随便点缀一下。最后
后加上一些装饰效果就可以制作出自己喜爱的效果。原图:最终效果:1.打开原图按Ctrl +J复制一份2.简单磨下皮3.新建调整图层选择曲线,调RGB通道和蓝色通道参数设置如下图4.向下合并图层5.执行菜单:滤镜渲染镜头光晕.105海米的那个,180%.然后把模式改为“线性加深”6.执行:图像调整照片滤镜颜色设置为:#
最终效果图:1、打开图片,复制,自动色阶。2、可选颜色如图设置:会出现这样的效果,其实不错,呵呵。3、纯色设置。4、图层模式为颜色,5、然后点通道,复制绿色通道,得到绿色通道副本,然后按CTRL点绿色通道,回到图层。6、大家可以看见有选区的部分,先不要管,设置前景色为黑色,点纯色蒙板,擦选区,然后取消,合并图层,完成。
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