选取了拍得好的部分进行合成。 3、下图是合成后退底的效果图。 4、开始制作背景,参考构思图,背景中环境需要雕塑人形。下图为poser6软件构建的人形模型(如果你没有安装这些软件,可以直接跳到第7步再操作)。 5、然后开始制作大场景。使用软件3dm
为“色相”,不透明度设为:50%,这是为了让整体色调偏向暗黄的火焰颜色,使其更符合战争场景。 8、路面我们用笔刷刷出一些裂纹,混合模式设为“正片叠底”。 9、用桔红色画笔突出环境色,使火焰场景更真实,混合物模式设为“柔光”,不透明度设为:60%,完成最终效果。
最终效果图看上去很复杂,其实很简单人人都可以做的出来,就看你敢不敢做能不能想得到。下面是用photoshop合成战争场面效果的制作步骤。 1、随便找一张建筑环境类的图片,如下图:大小尺寸自己定。选图要注意:景的角度及远景,根据构思来选择合适的图片,当然你也可以逆向思维。 2、去除天空背景:抠图这里有很多方法,可以使
蓝色水母|内容:绘画之前,我们需要找一些实物图了解清楚构造,然后逐层慢慢细画。如下面的水母,作者画的非常细,把水母的每一部分都完美的画出来,同时还加上了贴近的环境等。最终效果 1、首先用选区辅助你画出各大概的模糊轮廓。 2、重复上一步,
期修改会简单一些。图层叠加之后,上一层中的颜色,会附到下方图层的图案上,但只会对灰色调产生作用,对黑色和白色不会有影响。 12、环境光圈图层对应头发两侧的光线。 13、肤色图层既是皮肤的颜色包括嘴唇和五官。 14、红光圈层即整体的色调。
先用喷笔和PS自带的干介质笔刷进行大体积的涂抹,后使用PS自带的19号圆头笔刷继续刻画画面的视觉中心--龙头部分。依然是使用块面的塑造方法,在这个阶段可以加入环境反光和次光源的影响。 4、跟上背景的绘制,尽量报纸作品的整体进行,从而能更好的从全局上来把握画面。还是使用之前的19号笔刷,配合橡皮工具画出岩石
角色画更多的细节,即使我知道这些细节的大多数在最后不能被看到。这里我给我的角色铺 了一个简单的背景;这不是最终的一个,但是它带我的角色进入一个适合亮度的好的环境。 4、在这个阶段我开始画牧民的妻子。事实上,从这向前这是相当顺利的,因为我在两阶段前已经解决了所有的明 暗和色彩问题;只有一
很简便。还有,就是如果画面有不均匀的地方,利用滤镜/高斯模糊,就可以解决了。这两种方法对鼠绘和手绘的朋友都很有帮助。 11、画珍珠的时候,我用到了涂抹,然后画上一些环境色和高光,看上去就比较象了,我想,还可以加入一个图层样式/内发光?我还没有尝试,也许效果会更好。 最终效果:
这个过程要注意的是质感的表现。简单的说就是注意不同物体对光的反射程度 8.将画笔直径调小刻画衣服细节。然后新建一层,改图层属性为颜色,为人物添加环境色。突然感觉人物的脸部太暗,整体上不太协调。所以又调节了一下亮度。 9.用橡皮整理出头发的轮廓。然后新建一层,将直径调小,按走向
作方法和花纹的制作一样,涂抹工具的强度可以调低一些。 17、添加一个背景,投影也是用加深减淡工具实现的,在投影处用画笔画些红色的环境色,模式为颜色,不透明度为10%。 18、若发现花纹与苹果不能融合,可合并花纹和苹果以及颜色几个层,用画笔、加深减淡工具调整。
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4