区创建路径,效果如下图。 9、转到图层面板,选择画笔工具,设置大小为7像素。选择钢笔工具,在路径上右键选择描边路径,选择画笔,效果如下图。 10、使用矩形选框工具,画出下图所示选区,使用移动工具并进行删除不需要的部分。 11、删除后效果如下图。此
色,然后按Ctrl键点击“main副本”图层出现一个圆角矩形选区,再点击路径-创建路径(此时路径面板上就有一个圆角矩形的路径,下一步可以继续使用),再点击 用画笔描边路径(完成这一步的时候必须是选择画笔工具的前提下),然后把左右两边横向的裁缝线去掉,用矩形选框工具选取最边上的一段缝合线,自由变换调整一下方向,变成下
lt+Delete填充给图层1,如图2所示。 3、在图层面板上单击创建新图层按钮 ,新建一个图层1,再工具箱选择圆角矩形工具,并按住键盘中Shift不放在工作区拖出一个圆角矩形,设置前景色为蓝色,按键盘快捷键Ctrl+Enter转换为选区,按键盘快捷键Ctrl+D取消选区,如图3所示。
文件-新建,大小为500*500像素。 2、新建图层一,绘制一大小沾满画布的矩形,选择渐变工具(G),在上方的选项栏里选择径向渐变。 3、新建图层二,使用圆角矩形工具半径为10Px。 4、添加图层样式。 5、新建图
层命名为Pokercardhase。使用圆角矩形工具(半径调协为40px)在图层上创建一个扑克的形状,如图所示。3、使用自定形状工具,在属性栏中你会发现一个小箭头,单击打旁边的按钮展开它,找一个黑桃形状,如图所示。 4、选择好形状后,就在扑克的四个角中创建四个黑桃的形状,你可以使用“编辑—
法是用选区,加深,减淡工具来制作,把相应的部分填色后用加深及减淡工具来调整质感和光感。做出的效果会更真实。最终效果 1、新建一个A4文件大小的文档,分辨率为:300像素。然后新建一个图层,每画一个部位都需要新建一个图层方便修改。选择圆角矩形工具画一个矩形,圆角值为30,然后填
模式更改为正片叠底,这样处理后剑刃就有了浮起的感觉了(图4)。 5.下面来为剑身做个血槽,在图层面板最顶端新建一个图层,选择圆角矩形工具,在剑身的中下部位拉一个圆角矩形路径框(图5)。将此路径转换为选区,填充深灰色,再用鼠标双击此图层,钩选外发光、内发光跟斜面浮雕效果,将外发光的发光色设置为白色,内发光的
后剑刃就有了浮起的感觉了(图4)。 图4 5.下面来为剑身做个血槽,在图层面板最顶端新建一个图层,选择圆角矩形工具,在剑身的中下部位拉一个圆角矩形路径框(图5)。将此路径转换为选区,填充深灰色,再用鼠标双击此图层,钩选外发光、内发光跟斜面浮雕效果,将外发光的发光色设置为白色,内发光的
9、选择圆角矩形工具,确保形状选区仍在。在选项栏中,设置半径为1,并点击几何选项图标,选择固定大小的选项,设置宽度为90和高度为10。创建一个新图层在描边图层之上,称之为玻璃层(Glass)。单击并拖出一个圆角矩形,使矩形刚好在描边区的下方。 10、给这个圆角矩形形状填充一个较暗的
22、创建一个新层,用涂抹工具添加一些闪亮的小亮点到这个云层。 23、现在创建背景。 首先创建一个新的文档。 24、使用圆角矩形工具,画一个矩形。 颜色#8cb809半径:21px。 25、
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