现在让我们添加一个渐变填充调整图层变暗的边缘。使用以下设置。 12、现在让我们添加一个渐变填充调整图层变暗的边缘。使用以下设置。 13、现在应用一个渐变叠加图层样式调整层以下设置。 在之前的调整图层上添加了蓝色填充颜色(#2a3
在制作时的部分截图,仅供参考。 5、图层样式真的是一个非常有趣的玩意,它可以帮我们实现很多种不可思议的效果,形状处理好后接下来为它添加图层样式,具体操作为:调出处理好文字的选区,然后任意添加一种颜色,最后双击此图层打开图层样式进行设置。
如下图, 注意,这里的图层混合模式还是滤色。我们合并带有蒙版的图层和带有混合模式的图层的时候,会有问题出现。 18、添加一颜色映像图层,来调整照片的颜色。 19、把颜色图层的混合模式改为柔光。 20、添加一色阶的调整图层,参数自己调整着看,没有
前文字图层复制一层,不透明度改为:60%,增加纹理亮度,效果如下图。 5、按Ctrl +J把当前文字图层复制一层,然后在图层面板当前图层缩略图蓝色区域右键,选择“清除图层样式”,效果如图9。 6、给当前文字添加图层样式。投影:颜色为橙红
4、眼球部分的处理。先用白色画笔画出眼珠的高光,然后用椭圆选框工具将眼珠选出,新建一个图层填充一种颜色,适当添加杂色后执行:滤镜 模糊径向模糊,数值自定,确定后把图层混合模式改为“叠加”,然后通过色相/饱和度改变眼珠的颜色。 5、鼻子部分处理。用钢笔工具勾出鼻子的形状,然后建立选区,用涂抹工具对边
完毕后,再次给男士图层建立选区,添加一个纯色填充层,拾色器用吸管选取美女的脸部肤色作为纯色填充的属性。然后把纯色这一层的属性设置成“颜色”。 5、再次建立男士图层的选区,添加一个色阶调整图层,进行亮度上的调节。具体数值要看图的颜色,要不断的调试,使两个图层亮度完美接近。
整图层,使它的颜色变暗,如图所示17、灰色的染料,我使用了亮度为70的“亮度/对比度”调整图层和一个颜色#525252到#e6e6e6的“渐变映射”调整图层,如图所示。18、在鞋子图层的下面创建一个新图层,在这个图层中我们将添加一个鞋底的阴影效果。使用柔角的黑色画笔工具,在鞋底画出一些阴影,然后调整图层的不透明度。当
下面我们添加金属的划痕。选择画笔工具主要使用“沙丘草”和“草”这两种笔刷,如图所示。 6、创建一个新图层命名为“金属划痕”,设置图层的不透明度为50%,然后添加下面的图层样式:投影、斜面与浮雕、颜色叠加。 7、按着Ctrl键单击文字图层的缩略图
图层,按Ctrl +Alt+G与前一图层编组。然后再在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出上部高光部分选区,羽化8个像素后填充颜色:#FFF6A0。 5、新建一个图层,把前几颜色设置为:#FCDB2E,用透明度较低的画笔把下图选区部分涂上淡淡的暗调色。 6、新建一个图层
2、导入天空图片,放于女孩底层,添加蒙版,黑白直线渐变,产生一种渐隐的效果。 3、下面处理一下天空的颜色,选择天空层,添加渐变映射调整层,并形成剪贴蒙版,图层模式颜色,不透明度49%,选择图层1也就是干旱层,添加渐变映射调整层,图层模式线性加深,不透明度50%。
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