透明度改为20%左右,淡化腮红,使其自然12、回到人物背景层,用钢笔工具勾出唇部,羽化2像素,按ctrl+j复制选区图层13、载入唇部选区,用ctrl+u调整唇色为你喜欢的色彩14、新建图层,绘制五星(或其他图形),自由变换将其微微变形,并填充色彩15、新建一个空白图层,按Ctrl+Shift+Alt+E盖印可见图层
高光部分加亮。 14、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。 15、把模特的嘴巴复制出来,准备添加唇彩。 16、给嘴唇调整一下色相/饱和度及曲线,参数设置如下图。 17、把模特的指甲选出来,准备添加
3、为了使磨皮不至于影响其它区域,我们最好把皮肤部分单独选出来,按Q键,进入快速蒙版,用黑色画笔把要磨的皮肤涂上,用白色画笔擦去眼睛,眉毛,唇用轮廓线不用磨皮的地方。 4、按Q键退出快速蒙版,按Ctrl+j复制出皮肤层。 5、在皮肤层上选滤镜-模糊-高斯模
色绘制,分出很多层,脸和脖子要在不同层上,调整透明度即可表现出渐变效果) 3、现在,添加一些浅色调让面部轮廓更具立体感以突出鼻,唇,额头等。 (作者在这里加入了第三种颜色,稍微浅点的颜色,并没有更改透明度,不知道我这样说大家明白不明白) 4、现在,我开始添
画笔大小,“模式”为“叠加”,“不透明度”值为“20%”,“流量”值为“100%”,如图所示。 17、在色板上选择合适的腮红色与唇色,使用“画笔工具”分别自然的涂抹在人物两颊及嘴唇上,起到润色作用,并增强面部立体感。另外,适当修饰头发明暗交界处,使其自然衔接,如图所示。 1
终效果 1、打开原图素材,新建图层,改模式为柔光,用柔角浅粉色画笔,涂抹脸部。如图。 2、新建图层,用同样的方法给唇上色。 3、用黑色小号画笔,画嘴角。 4、用涂抹工具,向内涂抹。 5
次会涉及到一个高光部分,高光部分可以不选,如图19所示: 图19 将路径转换为选区,羽化2个像素。新建一图层命名为“嘴”,选择一种红色作为唇的颜色,使用填充工具,最后还是调整透明度,调整透明度重在自然,如图20所示: 图20 四部分都已经操作完毕了,现在就来看看我们的杰
20%的黑色画笔慢慢擦出五官。 7、用套索工具选区嘴唇部分,按Ctrl +Alt+D羽化30个像素后按Ctrl+B调整色彩平衡,调出自己喜欢的唇色。 8、新建一个图层,用吸管工具吸取下图圆圈旁边的肤色,画笔透明度为20%左右,硬度为:0,然后慢慢涂抹。
填充# 7ebafc,图层模式柔光,添加蒙版,用笔刷把脸部涂抹出来。 24、建新层,前景色#e887d9用柔角笔刷涂抹唇部,图层模式柔光,此为唇彩。 25、盖印层,用加深工具加暗鼻子右侧,使之更明显突出些。 26、建新层,用白色柔角画笔添加一
色,将图层混合模式调为颜色,不透明度调为30%,再新建一层,用画笔工具,选择黑色,不透明度为20%,在四周填充黑色,降低整个图片的明度,新建一层,给人物添加腮红和唇色,效果如图15: 图15 16、最后可以写上一些文字或自己的签名,如图: 图16 图17
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