数如下图设置:2、再调色彩平衡,(阴影)参数如下图设置:3、复制背景图层,得到副本图层2,进行黑白渐变映射,把图层模式改为正片叠底,点击图层——新调整图层——色阶,参数如下图设置:4、点击图层——新调整图层——色相/饱和度,编辑:黄色和红色,参数如下图设置:5、点击图层——新调整图层——色相/饱和度,编辑:全图,参数如
看蒙版。5、CTRL+AIL+~载入高光,点击图层——新调整图层——色彩平衡,如下图设置:6、载入高光,按CTRL+AIL+I反选,点击图层——新调整图层——色阶,如下图设置:7、复制背景副本,拉到色阶层上面,混合模式改为柔光,不透明度60%,建立蒙版,用黑色画笔涂抹,注意看蒙版。8、新建一层,CTRL+ALT+SHI
复制生成为“背景副本”层,然后选取菜单栏中的“图像”“调整”“去色”命令,将图像转换为相同颜色模式下的灰度图像,效果如图所示。3、按“Ctrl+L”键,弹出“色阶”对话框,参数设置与效果如图所示。4、将“背景副本”层复制生成为“背景副本2”层,然后按“Ctrl+I”键,将当前画面反相显示,画面效果如图所示。5、选择菜单
,如下图6、绿色通道,如下图7、蓝色通道,如下图8、图像现在层次感不明显。色彩饱和度太低。接下来分别调节各色彩通道的色阶。选择蓝色通道。选择菜单“图像/调整/色阶”设置如下图9、选择绿色通道并如图调整色阶,设置如下图10、选择红色通道设置色阶,设置如下图11、现在的效果,如下图12、增加图像对比度,增加图像层次。选择菜
在右侧的书架旁拉一个1.5度的直线,效果如图所示。4.【Ctrl+J】复制一个图层,命名为磨皮,【滤镜】—【模糊】—【表面模糊】,半径改为5像素,阈值改为15色阶,效果如图所示。5.按住【Alt】并添加图层蒙版,选择【画笔工具】,将不透明度调为53%,流量调为55%,按住【Alt】+鼠标右击左右拖动调节笔触大小,将脸部
shift+x)调整人物脸部使脸型和手指变的修长些。2、执行图层属性下的照片滤镜,可以使图片变的更加柔和。加上照片滤镜后发现图片变暗了很多,再执行图像—调整—色阶,适当的调整图片整体亮度。3、用画笔工具在人物眼睛,嘴巴和指甲上色,填充你喜欢的色彩,然后选着合适的图层模式一般为“柔光或是叠加”。眼影方面为了突出眼影的亮粉
饱和度里面的明度(如果你熟悉颜色理论和这两个调整工具的话,应该知道为什么),把输出色阶右边的滑块慢慢向左移动,水印在慢慢变淡,直到消失,停!就是这里166,这下知道了,原来不透明度x%就是166/255即65%!4.回到图层0,调出图层 1的选区,如下图所示5.如下图所示,选择“色阶”6.用图章擦去边框,得到最终效果
的图像的显示范围。 5、复制图层1,将复制后的图层拖至顶层。 6、执行“去色”命令,按下CTRL+L快捷键,执行“色阶”命令,增加图像的对比度。 7、将图层的混合模式设置为“柔光”。 8、将图层1再次
软的橡皮擦除面部(尤其是右侧部分)的边缘,如下图所示。 5、以剪切蒙板层方式分别添加黑白及色阶调整图层: 黑白 色阶 6、色阶调整层的图层蒙版。 7、再调整曲线。 8、现在我们将添加木质纹理。打开
16、单击蒙版前面的图层1,使当前操作处于图层的操作之中。 17、单击菜单栏中的“图像→调整→色阶”工具。 18、调整“色阶”参数。 19、选择“加深”工具,设置好尺寸大小,然后在人物脸部中的眉毛、眼睛、鼻子、嘴等处涂抹,使其颜色更深一些。
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