|标题:9-2仿制图章/图案图章|内容:首先我们介绍仿制图章工具〖S/SHIFTS〗。仿制图章工具的作用是“复印机”,就是将图像中一个地方的像素原样搬到另外一个地方,使两个地方的内容一致。既然是一个复印机,那就先要有原始原件,才谈得上复印。因此使用仿制图章工具的时候要先定义采样点,也就是指定原件的位置。定义采样点的方法
图。此时角度就以这两条线段的夹角为准。距离D1与D2分别显示两个端点距离中心点的距离。抓手工具和缩放工具的作用想必大家应该都很熟悉了,抓手工具是在窗口小于画布大小的时候,在窗口中左右移动画布。如果窗口等于或大于画布则无效。缩放工具默认是将图像放大,按住ALT键为缩小。除了单击缩放外,还可以拖动出矩形框,令矩形框内的图像
直接利用选取工具。这些选取工具有:几何形状选取工具(如:规则选取工具、套索工具、修补工具、文字蒙版工具和路径工具等)和颜色范围选取工具(如:魔棒工具、色彩范围菜单和选取相似菜单等)。利用蒙版。不管是快速蒙版或图层蒙版,其作用都是利用黑白灰的画笔或渐变工具等对蒙版进行编辑,以期获得更精确的选区。有时,还可以利用自身图形
所示:8、将前景色设置为淡红色,单击选择油漆桶工具,如下图所示:9、确保选中图层1,用油漆桶在选区上单击进行填充,效果如下图所示:10、将图层1的不透明度降低到20%,这样就会在皮肤上形成一种白里透红的效果,如下图所示:11、将图层1复制生成一个“图层1副本”,利用移动工具将其移动到另一边的脸蛋上,这样就形成了两边的腮
,用加深工具加深。调出原先保存的眼睛路径选区(按Ctrl 点击路径图层即可)。再次对上眼睑阴影进行加深。 10、用模糊工具将过于清晰的下眼睑外边缘进行模糊。 11、用减淡工具提亮白眼球部分,用加深工具绘画出内眼角结构。 12、用钢笔工具勾出双眼
下来制作按键部分,首先用路径工具画出键与键之间的空隙。 13.按键的制作有点麻烦,首先,新建一层,放在间隙层的下方,然后根据键盘的外形填充一个颜色为R: 158G:158B:158的区域,然后用魔棒工具点选每个按键,用加深,减淡工具涂抹,魔棒要点选用于所有图层
要通过涂抹工具对纹理的走向进行修改。选择涂抹工具,在工具栏中设置工具的强度为35%,在腿和子处拖动涂抹,使清晰琐碎的纹理变得柔和和顺畅。12、图层1一直位于调板的下方,被其它图层覆盖,没有真正发挥作用,而我们之所以保留该图层,是为了让它在最后的操作中起到画龙点晴的作用。选择图层1,将其移至顶层。选择橡皮擦工具,对人物右
15、选择画笔工具,在要删除的图片上,将一些杂点去除。 16、下面是之前和之后的结果。 17、复制弹孔层,然后用橡皮擦将弹孔周围多余的东西抹去,用自由变换工具缩放到合适大小,然后放置到眼镜上,起到倒影的作用: 18、最
建的画面错开排放在工作区,这样方便接下来的拖拽操作。选择移动工具,分别把两个素材拖拽到新画布上,并调整好位置与大小图层面板效果如下,素材1与素材2哪个排上对最终效果没什么影响给位于上方的图层添加图层面板,并用渐变工具在图层蒙板上拉出一个黑白渐变。黑白渐变的作用可以让图片呈现一种由透明到不透明的变化,达到融合的目的最后的
好PS工具?常用的PS工具并不多,但是每个工具都是自己独特的使用方法和技巧。色阶和曲线,都可以用来调色和提升亮度/对比度,为什么发明了曲线,又多了一个色阶?用其中的一个工具不可以么?当然不可以。既然他们两可以同时存在,那肯定有他们存在的道理。因为很多人不了解他们的特性,所以在调色时,就会盲目的乱用。在学习这些工具的时候
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