教程分类:PS滤镜教程|标题:巧用滤镜制作逼真草地效果|内容:本教程需要CS及以上版本才能制作,主要是使用滤镜中的纤维及风效果模拟出草地效果。最终效果 1.把前景颜色设置为:#0ABF06,背景颜色设置为:#0A4003,然后执行菜单:滤镜 渲染纤维效果如图1 2.执行菜
|内容:原图:最终效果:1、打开原图素材,选择魔术棒工具,点照片下面的草地,魔术棒的容差自己设定,刚好能够选区草地的选区,然后创建色相/饱和度调整图层。2、再双击图层面板,色相/饱和度调整图层的图标,调出对话框。选择红色通道调整。3、再用魔术棒把草地的选区选区出来,然后创建色阶调整图层,参数设置如下图。4、选择套索工具
后在其上新建一层取名叫草地,设置前景色为深绿色,背景色为黑色,执行云彩滤镜,使用变形工具得到草地。 2、用加深减淡工具涂抹草地的远处和近处,使之形成草地的凹凸不平及透视效果。再用涂抹工具拉出小草丛。再加以少量的的高斯模糊,得出水墨渲染的效果。 3、在草地图层上新建一图层,用小
PS图片处理|标题:PS经典合成表情夸张的泥土人头像效果|内容:本教程的合成方法比较实用,操作起来也比较简单。大致过程:先找好人物及草地素材。适当把人物素材对比度加大,然后去色处理。把草地素材拖进来,适当改变图层混合模式。最后整体调色并适当锐化即可。最终效果 1、打开素材。 2、按
”选项设置参数,使草地变为橙红色。由于后面会用蒙版限定调整范围,因此这里只关注对草地的调整效果即可。选择“色彩平衡2”的图层蒙版,使用画笔工具并设置适当的画笔大小,在草地以外的区域进行涂抹,使该调整图层只针对草地进行色彩调整。在涂抹草地边缘时,可适当降低不透明度进行细致的涂抹。10、调整草地的明暗草地被赋予新色彩后,在
命名为草地。 11、在草地图层上拉一个图层蒙版,使用黑白笔刷涂抹(黑色表示隐藏,白色表示示)让其只显示草地。右键点击草地图层,选择图层样式,设置阴影,角度:35,距离:3,大小:1 ,其余的保持默认值。 12、使用同样的方法为书本右侧做草地,2片草地中间为
丛/草地/小花就做好了,(如图7)。 图5 图6 图74.再用CTRL+E把小草丛/草地/小花并为一个图层名为草地,这里要说明的是小草丛/草地/小花在没有合并前要把他们分为不同的图层上,这样以便调整 5.接下来我们来画天空,在草地图层
。 8、添加草地素材。 打开草地素材,PS---编辑---自定义图案。然后到创建的图片中,创建一个新图层,填充刚才的草地图案。 9、现在使用颓废笔刷,在图层上部分区域刷上一种好看的效果。选择草地图层,图层---图层蒙版---显示全部。这
10),最后复制草地。 14、在主文档中粘贴草地,删除草地的底部,用不规则的橡皮擦删除某些边缘。 15、在“草地纹理”图层上加深阴影。 16、在“草地纹理”图层上添加少量的阴影。用海绵工具减少草地一些区域的饱和度
设为“+100”(红圈标识的部份),我们会在对话框右上部份看到有三个吸管图标,选择左边的第一个吸管(紫圈标识的部份),然后将吸管在草地上有草的任意部位左击一下,这时我们会发现一部份绿色的草地变成了白色(开始下雪啦!),然后选择中间的吸管(绿圈标识的部份),在没有变成白色的其它绿草上左击一下,我们会看到白色的部份增多了(
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