3、把当前图层复制一层,选择菜单:编辑 变换垂直翻转,确定后与前一图层对接起来,组成一个表的表面。 4、把刚才的两个图层合并,再把合并后的图层复制一层,得到“表底副本”。先隐藏“表底副本”,调出“表底”图层的选区,执行:选择 修改收缩,数值为1。 5、保
般利用颜色查找表来实现各种调色效果。颜色查找表是一个可以读取你的图像的索引,然后用新设置的颜色来替换你原来的颜色。Photoshop未必是视频编辑软件,但也包括一些有用的颜色查找功能。添加一个“颜色查找”调整图层。在“3DLUT文件”的下拉菜单中,选择“NightFromDay.CUBE”。这个颜色查找表可以将白天转换
教程分类:PS图片处理|标题:PS快速合成水中高速行驶的摩托|内容:本教程的创意思路非常不错。作者想表突出摩托行驶的美感,特意采用车轮撞水的变现方式。从效果图可以看出作者的制作时非常成功的,几张素材组合的相当不错,画面视觉效果很突出。最终效果1、打开图1所示的素材,将摩托用钢笔工具抠出,反选将背景动感模糊一下,数值自
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop制作一款细腻华丽的名表/手表|内容:绘制名表之前,要对表的结构有全面的了解;然后画出色块图;再用渐变、图层样式、图案、画笔等给表的每个部分增加颜色和质感;最终再整体细调即可。表的构成元素较多,绘制的时候一定要分区分组绘制,这样方便后期修改。最终效果
、打开素材图片,调整下图像大小(图像 图像大小),我的习惯是这样的如果想画的细致也可以调的更大。 2、下面是调色,调色神马的,表问我数值,真心不记数值的。用可选颜色调到一个满意的颜色就好;液化略微修下脸型,不圆滑的地方推推平,楼主是包子脸,硬是液化成锥子脸就太掉节操了;磨皮什么的就不多
最终效果 看着别人做的东西真不错,自己也想小试牛刀,呵呵,如果侵犯了某位同志的肖像权,可能我是故意的吧,请哥哥表扁我。1.打开素材一,素材二用钢笔工具勾出素材二头像部分,按Ctrl+Enter调出选区,再按Ctrl+C复制头像部分 如下图 2
纹。 8、图像——模式——灰度(这样可以把色彩的信息都丢了,效果会好些)。9、图像——模式——索引,接着图像——模式——色表,色表选择黑体。 10、效果出来了,然后将刚做的效果颜色模式改成RGB的,图像——模式——RGB。11、把图片拖到另外一张图片上去如图
个分量大于128,就会对减小量有一个修正,即减小量=增加量。就HSL的概念来讲,一个像素R、G、B三原色的最大值和最小值决定了它的色彩(色相),比如说像素A表红、表黄,中间值和最大值、最小值之间的差值则决定了这个色彩的纯度,差值越大,色彩越鲜艳。反过来讲选择色度范围来进行调整时越鲜艳的色彩可调整的幅度越大。但这是否意味
选区,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为79,效果如下图。 9、取消选区后加上图层蒙版,用黑白渐变从左上至右下拉出白色至黑色线性表,效果如下图。 10、把图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:68%,效果如下图。 11、因为时间原因,本人只制
8、选择菜单:图像 模糊灰度,在弹出的对话框选择“拼合”,接着选择菜单:图像模式索引颜色,确定后再选择菜单:图像 模式颜色表,在弹出来的“颜色表”窗口选择“黑色”模式,过程如下图。 9、选择菜单:图像 模式RGB颜色,确定后执行:图
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